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Pakistán avanza hacia la primera política nacional de deportes electrónicos con el apoyo de la Secretaría de la Federación Británica de Esports y la Commonwealth

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Por Pervaiz Mughal
Islamabad, (Times del Parlamento): Pakistán se mueve hacia la Primera Política Nacional de Esports con el apoyo de la Secretaría de la Federación Británica de Esports y la Commonwealth*
El Ministerio de Tecnología de la Información y Telecomunicaciones (MOITT) organizó una reunión de alto nivel el 29 de julio de 2025, con una delegación de la Secretaría de la Commonwealth y la Federación Británica de Esports para avanzar en el desarrollo de la primera política nacional de deportes electrónicos de Pakistan y apoyar el establecimiento de la Federación de Esportas de Pakistán. Esta iniciativa de colaboración tiene como objetivo posicionar los deportes electrónicos como un sector económico formal, creando nuevas oportunidades para la participación juvenil, la construcción de habilidades digitales y el empleo dirigido por la innovación.

La reunión fue presidida por el Ministro Federal de TI y Telecomunicaciones, la Sra. Shaza Fatima Khawaja, y copresidida por el Programa de Jóvenes del Presidente del Primer Ministro (PMYP), el Sr. Rana Mashood Ahmed Khan. Los participantes clave incluyeron a la Sra. Amna Batool, MNA y una persona focal, PMYP, el Sr. Zarrar Hasham Khan, Ministerio del Secretario de TI y Telecom, y el Dr. Muhammad Ali Malik, Secretario Adjunto, Programa Juvenil del Primer Ministro. La delegación de la Secretaría de la Commonwealth fue dirigida por el Sr. Layne Robinson, Jefe de Política Social, Desarrollo de Jóvenes y Género, junto con la Sra. Saima Majeed, Oficial de Jóvenes. Representan a la Federación Británica de Esports estaban el Sr. Thomas Dore, vicepresidente, y el Sr. Kalam Neale, Jefe de Educación.

El ministro federal, Shaza Fatima, destacó el creciente grupo de talentos de Pakistán en el desarrollo de juegos, con los jóvenes que ya publican juegos en plataformas globales como Sega y Nintendo. Ella enfatizó que si bien el gobierno está invirtiendo en la construcción de capacidad y la capacitación, el desafío clave radica en la comercialización. “Tenemos un inmenso talento joven; la comercialización es el cuello de botella. Buscamos su apoyo para ayudar a los desarrolladores paquistaníes a llegar a los mercados internacionales”, señaló.

El ministro Shaza describió aún más una estrategia de tres puntas para apoyar a la industria de los deportes electrónicos y del juego: cursos y capacitación especializada en tecnología de juego, iniciativas de financiación para impulsar el empleo juvenil y el apoyo objetivo para comercializar juegos desarrollados localmente.

El presidente Pmyp Rana Mashood se hizo eco de estos sentimientos, calificando la iniciativa como una “oportunidad maravillosa para colaborar en la tecnología del juego” y un paso vital para aprovechar una industria de alto potencial para los jóvenes paquistaníes.

La reunión concluyó con un compromiso compartido para formular una política de deportes electrónicos inclusivas e inclusivas para Pakistán, anclada en las mejores prácticas internacionales y alineada con las ambiciones digitales y económicas del país.

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