pragmático
Calificación: 4/5
Desarrollador y editor: Capcom
Plataforma: PS5, XBS, PC
Precio: 4.499 rupias
Seré honesto: no era un gran admirador de los primeros avances de Pragmata. El combate parecía como si alguien hubiera mezclado dos juegos completamente diferentes después de una larga noche de fiesta, y las imágenes, aunque competentes, se sentían extrañamente familiares. Este no era un juego que me entusiasmara especialmente revisar, y mucho menos jugar. Y sin embargo, aquí estamos. Considérame convertido, un poco confundido, pero completamente entretenido.
Comencemos con la historia; Juegas como Hugh, un viajero espacial brusco que termina asociándose con una joven misteriosa llamada Diana en una estación de investigación lunar desierta. Esa es la configuración. Lo que sigue es una narrativa que nunca encuentra su fundamento. Los latidos emocionales están ahí, pero aterrizan con todo el impacto de una pluma en gravedad cero. La relación entre los dos protagonistas se siente forzada a veces, piensa menos en un compañerismo orgánico y más en “estamos unidos porque el guión así lo dice”. Hay un intento de encanto, una pizca de misterio, pero muy poco que haga que realmente te preocupes por lo que sucederá a continuación. Y, sin embargo, por extraño que parezca, eso no importa tanto como debería.
Esto se debe a que Pragmata se gana la vida en la jugabilidad. Aquí es donde Capcom deja de lado la precaución y ofrece algo que es a partes iguales genio y locura. El combate es un extraño híbrido de disparos en tercera persona y resolución de acertijos en tiempo real. Mientras Hugh maneja las armas, Diana piratea la armadura enemiga mediante un sistema de rompecabezas basado en cuadrículas que debes resolver sobre la marcha. Sí, durante el combate. Sí, mientras las cosas intentan activamente matarte. Suena ridículo y lo es absolutamente, pero funciona.
Hay un ritmo una vez que pasas la fase inicial de “qué diablos está pasando”. Estás esquivando ataques, alineando tiros y simultáneamente resolviendo estos acertijos de piratería para debilitar a los enemigos. Es caótico, exigente y, en ocasiones, francamente brutal. Pero también es increíblemente satisfactorio cuando hace clic. Pocos juegos exigen este nivel de multitarea, y aún menos lo logran sin colapsar bajo su propia ambición. Estoy bastante seguro de que algún estudio futuro mostrará que jugar a este juego aumenta tus conexiones neuronales o algún otro beneficio neuronal.
Afortunadamente, las armas son lo suficientemente sencillas como para mantener las cosas firmes. Tienes tu arsenal estándar de pistolas, rifles y algunas opciones más pesadas. No se trata tanto de variedad sino de cómo estas herramientas se integran con la mecánica de piratería. Mientras tanto, el papel de Diana no es sólo un truco; ella es central para todo. Sin ella, básicamente estás disparando a esponjas de balas muy caras.
Gráficamente, Pragmata se ubica en ese incómodo espacio entre lo impresionante y lo inconsistente. Los entornos, en particular los paisajes lunares desolados y desolados, tienen un aspecto fantástico. Hay una sensación de aislamiento que el juego capta bien. Sin embargo, los modelos de personajes y ciertas opciones de diseño no alcanzan los mismos niveles. Es pulido, pero no innovador, y en ocasiones se siente como si fuera demasiado seguro visualmente.
Donde Capcom tropieza, de manera bastante notable, es en la construcción de mundos. Aquí hay una premisa fascinante, una colonia varada, sistemas de inteligencia artificial rebeldes, un niño misterioso, pero el juego nunca lo explora por completo. Te dan lo suficiente para mantener la curiosidad, pero no lo suficiente para sentirte involucrado. Es como recibir una novela brillante y solo leer la propaganda al final.
Dicho esto, la jugabilidad aquí es el pan, la mantequilla y la mermelada, y posiblemente todo el menú del desayuno. Lo que inicialmente pensé que sería un desastre demasiado complicado resultó ser la mayor fortaleza del juego. Es único, desafiante y, lo más importante, memorable. En una industria que a menudo va a lo seguro, Pragmata merece crédito por dar un giro enorme.
Alrededor de las 13 o 14 horas de la campaña principal, tampoco se prolonga más de lo esperado. De hecho, es posible que desees un poco más, especialmente en lo que respecta a la historia. Aquí hay potencial para algo realmente especial si Capcom decide construir sobre esta base.
Entonces, ¿deberías jugarlo? Absolutamente. A pesar de sus deficiencias narrativas y errores ocasionales de diseño, Pragmata es uno de esos raros juegos que se atreve a ser diferente y, de hecho, se sale con la suya.







