El trabajo de Google en un modo de escritorio Android continúa con las ventanas de escritorio que llegan a pantallas externas con una próxima beta Android 16 QPR1.
Las ventanas de escritorio se introdujeron en Android 15 QPR1 como una opción de desarrollador el año pasado, y pronto se incluirá en la versión estable de ASP Android 16 AOSP “. Esto debería permitir que los OEM lo aprovechen, pero eso no significa necesariamente que esté en vivo para los usuarios (especialmente en la tableta de píxeles).
Google agrega que está “trabajando estrechamente con los OEM para crear una experiencia consistente que esté completamente integrada en la interfaz de usuario de Android central”, con la colaboración Samsung mencionada a principios de esta semana.
La ventana de escritorio Android está mirando más allá de las tabletas con soporte para pantallas externas. Específicamente, la “experiencia de ventanas de escritorio se habilitará en dispositivos compatibles cuando se conecten a una pantalla externa”.
Anuncio: desplácese para obtener más contenido “Cuando el teléfono está conectado a una pantalla externa, el estado del teléfono sigue siendo el mismo, y la nueva sesión de escritorio comienza en la pantalla externa. El teléfono y la pantalla externa funcionan de forma independiente. Y las aplicaciones son específicas para la pantalla en la que se están ejecutando”. “Cuando un dispositivo de escritorio habilitado para ventanas, como una tableta, se conecta a un monitor externo, la sesión de escritorio se extiende en ambas pantallas. Luego funcionan como un sistema continuo, permitiendo que Windows, el contenido y el cursor se muevan libremente entre las dos pantallas”.
El soporte de pantalla externa está llegando a las versiones beta 25Q3, que deberían ser Android 16 QPR1. No está en vivo como Beta 1: “… un soporte mejorado para monitores externos, incluidas muchas de las capacidades que hemos discutido hoy, se avanza pronto, ya que un desarrollador previo en el programa Beta de Android”.
Google recomienda que los desarrolladores de aplicaciones admitan teclados externos, ratones, trackpads, cámaras web, micrófonos y altavoces: “Manejar los atajos de teclado, las interacciones del puntero del mouse, admitir correctamente cámaras o micrófonos externos, y respetar el enrutamiento de salida de audio”.
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