Tecnología

Wear OS 6 lleva controles de medios a la pantalla siempre en la pantalla (AOD)

Con Wear OS 6, Google finalmente está abordando cómo la mayoría de las partes de la interfaz, como los controles de los medios, carecen de una pantalla siempre sobre (AOD).

Con la introducción de Wear OS 3, la mayoría de las aplicaciones: las excepciones incluyen Google Maps (Navegación), Keep (Notes/List) y Spotify (ahora jugando), no tiene un AOD cuando bajas la muñeca. En cambio, la pantalla se desdibuirá y mostrará la hora.

Use OS 5.1 en el reloj Pixel comenzó a abordar eso con una opción de desarrollador llamada “Experiencia Global AOD”. Tras la muñeca hacia abajo, la pantalla se atenúa y el texto se vuelve más bloqueado, pero su última pantalla permanece visible y/o activa.

Google dice que “Wear OS 6 consolida las soluciones existentes para ofrecer una experiencia de visualización constante siempre sobre los dispositivos”. Específicamente, la “actividad superior anterior permanece visible y en el estado ‘reanudado’ cuando el dispositivo ingresa al modo ambiental del sistema”.

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El ejemplo que proporciona Google es cómo “los controles actuales de canciones y medios de comunicación permanecen visibles incluso cuando el usuario no interactúa con el dispositivo Wear OS”.

Vemos el rediseño expresivo del material 3 de los controles de los medios con todos los botones colocados en contenedores llenos con un color de fondo, incluida la forma M3E para el juego/pausa. Cuando el AOD está habilitado, esos botones se transforman en contornos delgados (color) contra el fondo de fondo. En comparación con hoy, todavía ves el nombre de la canción y puedes tomar medidas. Esta será una gran mejora de calidad de vida para Wear OS y mucho retraso.

Otros cambios subyacentes para usar OS 6, que se basa en Android 16 como se confirmó anteriormente, es cómo “todos los mosaicos usan la misma fuente”. Esto “ayuda a los usuarios a navegar a través del carrusel de mosaico”.

Los permisos de salud solicitados por las aplicaciones se están volviendo más granulares en Wear OS 6. Por ejemplo, Body_Sensors in Wear OS 5.1 se convierte en read_heart_rate, read_oxygen_saturation y read_skin_temperature.

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