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Sony Hikes Forecasts después de un trimestre fuerte para los juegos

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Sony espera que el sector de los juegos aumente sus ganancias anuales.

El fabricante de PlayStation Sony aumentó sus pronósticos anuales de ganancias el jueves, citando un fuerte rendimiento en su negocio de juegos clave y un impacto negativo más pequeño de lo esperado de los aranceles comerciales de los Estados Unidos.

El conglomerado de electrónica y entretenimiento japonés dijo que “la participación del usuario continuó su fuerte impulso” en el sector de los videojuegos.

Sus acciones aumentaron más del 6% en Tokio después del anuncio.

Los usuarios activos mensuales en junio y las horas de juego totales en las consolas de PlayStation en el trimestre de abril-junio aumentaron un 6% interanual, dijo.

Agregó que “la situación que rodea los aranceles adicionales de los Estados Unidos sigue siendo fluido, y tenemos la intención de continuar monitoreándola y tomar medidas para minimizar su impacto”.

“El impacto de las tarifas adicionales de los EE. UU. En los ingresos operativos se estima en aproximadamente 70 mil millones de yenes ($ 470 millones), una disminución de 30 mil millones de yenes del pronóstico anterior”.

La compañía aumentó su pronóstico de ganancias netas para el actual año financiero 2025-26 a 970 mil millones de yenes ($ 6.6 mil millones), por encima de la estimación anterior de 930 mil millones de yenes.

Pero incluso el pronóstico más alto no superaría el beneficio neto récord de 1.1 billones de yenes que Sony inició sesión en el año financiero anterior.

Atul Goyal, analista de capital de Jefferies, dijo antes del lanzamiento de las ganancias que el lanzamiento global masivo del juego “Grand Theft Auto VI” en mayo de 2026 “podría conducir a ganancias máximas del juego” para Sony.

GTA VI, que se lanzará en PlayStation 5 y Xbox de Microsoft, se establecerá en Vice City, como en Miami, y presenta a una protagonista femenina jugable por primera vez.

La PlayStation 5, que se lanzó en 2020, está entrando en una etapa “tardía” del ciclo de vida habitual para una consola, dijo Goyal.

“La perspectiva de Sony depende de navegar a los vientos en contra de los aranceles a corto plazo, aprovechando el potencial de gran éxito de GTA6 … y los riesgos de la consola cíclica”, dijo.

“Un spin-off de los sensores podría transformar la valoración, mientras que la música proporciona un crecimiento constante y las imágenes proporcionan estabilidad”.

La transmisión de música es un pilar de negocios importante para Sony, que tiene un impresionante catálogo de espalda y una lista actual que incluye artistas como Beyonce y Lil Nas X.

El gigante japonés, que vio un aumento del 23% de ganancias netas en el trimestre de abril-junio de este año, también aumentó su pronóstico de ganancias operativas el jueves.

Sony el mes pasado dijo que había comprado una participación estratégica del 2.5% en el gigante de la franquicia de juegos japoneses Bandai Namco, que posee “Gundam” y el clásico arcade “Pac-Man”, con el fin de hacer crecer su negocio de anime.

Con la transacción de 68 mil millones de yenes, las compañías planean “crear experiencias nuevas y emocionalmente conmovedoras para los fanáticos”, dijeron en una declaración conjunta.

© 2025 AFP

Cita: Sony aumenta las previsiones de ganancias después de un trimestre fuerte para los juegos (2025, 7 de agosto) recuperado el 7 de agosto de 2025 de https://techxplore.com/news/2025-08-sony-hikes-profit-trong- cuarter.html

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