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La serie Pixel 10 casi no puede manejar el impacto de Genshin

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La serie Pixel 10 de Google simplemente perdió el acceso al popular juego Genshin Impact, ya que una pérdida de apoyo para la GPU de Tensor G5 ha llevado a que el juego sea en gran medida desagradable en los teléfonos nuevos.

ACTUALIZACIÓN 10/7: Google, en una declaración a 9to5Google, dice que Genshin Impact, de hecho, no ha eliminado el soporte de GPU para el Pixel 10, y que Google se ha asociado con Mihoyo, el desarrollador del juego, para Pixel 10. La declaración de la compañía sigue:

El impacto de Genshin no ha eliminado el soporte de Pixel 10 GPU. Nos asociamos estrechamente con Mihoyo durante el año pasado para Pixel 10.

Hemos pedido detalles adicionales sobre los problemas de rendimiento que se han visto y actualizaremos este artículo si Google proporciona más contexto.

Genshin Impact es un juego móvil muy popular, pero también muy exigente en términos de sus gráficos. El juego Tiene más de 100 millones de descargas solo en Android.

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Pero, para los propietarios de Pixel 10, el juego ya no está disponible.

En su Notas de lanzamiento compartidas en agosto Para una actualización que se implementó más recientementeGenshin Impact aumentó sus requisitos mínimos para informar soporte para todos los dispositivos utilizando una GPU PowerVR, que incluye la serie Pixel 10. Google cambió de las GPU de Mali en chips tensor hecho por Samsung a Samsung a una GPU PowerVR en su nuevo chip TSMC. Genshin Impact anunció por primera vez el cambio Hace aproximadamente un año.

Parece que, en este punto, el juego es completamente imposible de jugar para los propietarios de Pixel 10, como se demuestra claramente en los videos compartidos con Reddit y Twitter/X (aparentemente ser la misma persona), aunque Algunos usuarios parecen Para poder jugar el juego. Cuando el juego está roto, el software del Pixel en su conjunto parece tener un montón de problemas de visualización.

En las notas de la versión mencionadas anteriormente para la actualización de impacto de Genshin que eliminó el soporte de la GPU de PowerVR, fue anotado eso:

Los dispositivos por debajo de las especificaciones mínimas aún pueden lanzar el juego, pero pueden experimentar problemas de rendimiento, incluidas las caídas de la velocidad de fotogramas, la inestabilidad o los bloqueos durante el juego.

Eso es sin duda lo que parece ver en la serie Pixel 10, y explica por qué el juego funciona para algunos usuarios, pero no para otros, ya que el rendimiento puede variar dependiendo de dónde se encuentre en el juego. Pero, con esto en mente, es muy probable que las actualizaciones futuras solo amplifiquen el problema.

Las GPU de PowerVR ya no son particularmente comunes. Apple, en el pasado, usó GPU PowerVR, pero ha pasado un tiempo desde que ese fue el caso. Además de la serie Pixel 10, esta configuración de GPU en realidad solo se encuentra en un puñado de teléfonos Android presupuestarios, principalmente utilizando chips MediaTek.

Como se mencionó, los teléfonos de píxeles anteriores tampoco se ven afectados por este cambio.

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