En Gamescom, finalmente supimos que Hollow Knight: Silksong se lanzaría el 4 de septiembre. Mientras que los fanáticos se sintieron aliviados por ese anuncio, también causó que varios desarrolladores de juegos se apresuren y retrasaran sus juegos en el último minuto para evitar competir con Hollow Knight.
El lunes, Necrosoft Games y Ysbryd anunciaron que retrasarían su RPG de tácticas inspiradas en la persona Escoldia del 3 de septiembre al 19 de noviembre. Ese anuncio sigue demoras para otros juegos independientes como TrébolFaeland y luz eterna.
¿Por qué Hollow Knight: Silksong hace que los desarrolladores retrasen sus juegos?
Los desarrolladores evitan Hollow Knight: Silksong como es Grand Theft Auto VI
Aunque los retrasos no son infrecuentes en la industria del juego, generalmente ocurren principalmente porque un juego necesita algo de tiempo adicional para equilibrar y fijar errores. Más recientemente, ese razonamiento se dio para morir: la demora de la bestia. Es mucho menos común que los juegos se retrasen para evitar otro título por completo.
Los informes han sugerido que muchos Los desarrolladores están ansiosos Acerca de lanzar Gamew alrededor de Grand Theft Auto VI. El anuncio de la fecha de lanzamiento sorpresa de Hollow Knight: Silksong parece haber causado un revuelo similar, especialmente para los estudios independientes que sienten que están compitiendo directamente con el último de Team Cherry.
Empresas como Ysbryd Games llaman directamente a Hollow Knight: Silksong en su declaración sobre el retraso de Demonschool (como Publicado en Gematsu), destacando lo importante que es la visibilidad para los juegos independientes y cómo el lanzamiento de Caballero Hollow: Sliksong lo pone en peligro:
Tenemos que recordarnos que ganar visibilidad para Demonschool es nuestro objetivo principal. Por lo tanto, el equipo de Ysbryd cree firmemente que no estaríamos haciendo nuestro juego ningún favor en las aguas que claramente podemos ver son rojos de sangre. Si el período de septiembre va a ser el momento de Silksong, entonces debemos estar en otro lugar del calendario para darle a Demons School su propio momento para ser visto y hablado de manera significativa.
Estos sentimientos se reflejan en otros comentarios. Faeland Studio Talegames Publicado en x que quiere que el lanzamiento 1.0 del juego inspirado en Zelda salga “en un momento en que puede recibir la atención y el cuidado que merece”.
Mientras tanto, el desarrollador de la luz eterna Eternal Game Studios argumenta Ese “competir con un fenómeno de esa escala no solo sería injusto para el esfuerzo de nuestro equipo, sino también para usted, la comunidad, que esperan experimentar esta aventura en las mejores condiciones posibles”.
Esencialmente, la visibilidad ya es un problema difícil con el que los desarrolladores de juegos independientes tienen que lidiar. Innumerables juegos se lanzan a través de la PC y las consolas todos los días, por lo que ya es bastante difícil destacarse.
Con todo el zumbido que ha recibido en línea, Hollow Knight: Silksong está listo para tener un lanzamiento masivo. Liberando eso podría ahogar cualquier oportunidad para que las Indias menos populares encuentren éxito. Ese es un riesgo demasiado grande durante un tiempo en que algunos estudios están luchando, incluso cuando sus juegos tienen éxito.
Es una situación difícil en general, y un resultado directo del equipo de Cherry anunciando la fecha de lanzamiento tan cerca del lanzamiento. Afortunadamente, todos los desarrolladores independientes parecen tomarse el tiempo extra para pulir sus juegos, por lo que espero que esto resulte en juegos aún mejores para que jugemos además de Hollow Knight: Silksong.
Caballero Hollow: Silksong
Lanzado el 4 de septiembre de 2025
Desarrollador (s) Equipo Cherry
Editor (s) equipo de la cereza del equipo
Unidad de motor
Franquicia hueco caballero
Número de jugadores para un jugador
Compatibilidad de la plataforma de vapor Verificado