Google quiere que sea aún más fácil para las aplicaciones y los juegos que le cobren automáticamente

Resumen
La página de ayuda de Google Play sugiere una nueva característica de “compra automática, basada en el saldo” que permitiría a los desarrolladores cobrar automáticamente a los usuarios cuando su moneda en la aplicación o saldo de artículos cae por debajo de un umbral establecido. Esta característica tiene como objetivo proporcionar comodidad al prevenir las interrupciones y la necesidad de compras manuales frecuentes, con usuarios capaces de establecer saldos mínimos y cantidades de recarga, y tener la capacidad de cancelar en cualquier momento. Si bien Google administraría los pagos, la implementación de esta función se basa en desarrolladores de aplicaciones individuales, y un anuncio oficial de Google aún está pendiente, posiblemente en el próximo evento de E/S de Google.
Una actualización reciente detectada en la página de ayuda de Google Play sugiere que Google pronto podría dar a los desarrolladores la opción de cobrar automáticamente su método de pago predeterminado cuando su saldo de divisas en la aplicación cae por debajo de un umbral de ceratina.
Antes de que se enfurezca, la nueva función de ‘compra automática y basada en el saldo’ es completamente opcada, por lo que realmente no tiene que preocuparse por las aplicaciones que lo cobran sin su permiso. Además, Google aún no ha anunciado formalmente la función, por lo que estamos seguros de que tendrá más detalles que compartir con respecto a las salvaguardas establecidas, potencialmente en la E/S de Google.
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La nueva documentación describe un sistema donde los desarrolladores pueden ofrecer planes en la aplicación que compran automáticamente artículos en función de su uso, “como una alternativa a las compras individuales de un artículo”. Estas compras automáticas solo se activarían cuando su saldo para un artículo o moneda en la aplicación o moneda en la aplicación cae por debajo de una cantidad predeterminada.
La justificación de Google para el sistema es que puede ayudar a los usuarios a evitar interrupciones no deseadas y compras manuales frecuentes. “Por ejemplo, mientras ve una transmisión en vivo en una aplicación de redes sociales, puede enviar a los regalos virtuales creadores sin interrupciones para realizar compras individuales”, escribió el gigante tecnológico.
Es posible que se le cobre por 200 monedas cada vez que su equilibrio cae por debajo de 100, o por una nueva armadura de juego cada vez que se rompe la armadura actual de su personaje.
Estarás en control
La página aclara que los usuarios tendrán la opción de aceptar el saldo mínimo y la cantidad de recarga deseada al momento de iniciar un nuevo ‘plan de compra automático’. Los usuarios no se cobran cuando comienzan un plan de compra automático a menos que el artículo en el juego/en la aplicación que iniciaron el plan está por debajo del umbral más bajo. Cada cargo se acompaña de un recibo enviado a su correo electrónico.
Una vez inscritos, los usuarios podrían hacer una pausa, cancelar o alterar su plan de compra en cualquier momento. Los artículos en la aplicación ya comprados no se verán afectados.
Vale la pena señalar que, si bien Google desempeñará un papel fundamental en la gestión y facilitar dichos pagos automáticos, la responsabilidad de implementar y ofrecer la función finalmente caerá en los desarrolladores de aplicaciones. Actualmente no está claro cuándo Google podría anunciar oficialmente la función. Su apariencia en la página de soporte no significa necesariamente que estará disponible para los desarrolladores de inmediato.
La función podría anunciarse en el próximo evento de I/O de Google en mayo, donde Google probablemente tendrá una audiencia masiva de desarrolladores.
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