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El primer videojuego de French Independent Studio dibuja a los fanáticos

El interés ha sido enorme para el juego, según la compañía.

El primer videojuego Independent French Studio Sandfall Interactive “Clair Obscur: Expedition 33” se lanzó en todo el mundo el jueves, pero ya ha creado una sólida comunidad de fanáticos ansiosos por descubrir su mundo de fantasía post-apocalíptico.

Según Metacritic, que agrega reseñas de videojuegos, tuvo una puntuación de 92 de cada 100 “aclamación universal”, la más alta en lo que va del año.

Según la compañía, más de un millón de jugadores también han agregado el juego de rol “por turnos” a su lista de deseos, que se creó en 2020 en Montpellier, sur de Francia.

Uno de los tres cofundadores del estudio dijo que los números altos, con un juego desarrollado por un estudio independiente, fueron “extremadamente alentadores”.

“Estamos llegando al final de cuatro años de producción e incluso más para algunos de nosotros”, dijo Francois Meurisse unos días antes del lanzamiento del juego.

“Ahora estamos en un momento crucial”, agregó con calma.

Los 20 empleados de Sandfall Interactive se sientan serenamente detrás de un banco de pantallas en el primer piso de una mansión estilo Art Deco en la ciudad costera del sur de Montpellier.

Los techos altos del edificio, el baño con acento de mármol y el gran jardín ideal para bebidas se adaptan perfectamente al espíritu de fantasía “Belle Epoque” del juego.

Batallas feroces

Para los jugadores, “Expedition 33” comienza en “Lumiere”, una ciudad en una isla cuyos edificios icónicos recuerdan la ciudad de la vida real: PARÍS.

‘Expedition 33’ es el primer videojuego de French Independent Studio Sandfall Interactive.

Pero mientras los transeúntes están vestidos de 1900, la mayoría de los edificios apenas permanecen en pie después de un desastre cuya naturaleza se revela gradualmente.

Igual de intrigante es un monolito gigantesco que muestra el número “34”, correspondiente a la edad a la que los habitantes de la ciudad “se desvanecen” y se convierten en flores.

Peor aún, una enigmática “pintores” reduce esta edad cada año, reduciendo la esperanza de vida en consecuencia.

A medida que los personajes Gustave, Maelle, Lune, Sciel o Mónaco, los jugadores deben abandonar la isla y explorar un vasto continente al otro lado del mar donde, entre los bosques y ruinas, esperan los secuaces fuertemente armados de la pinza.

Entre las secuencias cinematográficas, el explorador de jugadores debe luchar contra feroces batallas para tratar de alcanzar el nivel 33, que debería tomar al menos 30 horas, y el doble de tiempo para explorar todo el universo y resolver rompecabezas laterales.

La historia también proporciona su parte de giros y vueltas “impredecibles”, según sus creadores, que han elegido no mostrar un mapa en pantalla que permite a los jugadores ubicarse a sí mismos.

Inspirado en ‘Final Fantasy’

En el estudio, Guillaume Broche tiene el papel clave del “director creativo” para el juego, que ha supervisado de principio a fin y ahora está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC.

El juego se desarrolla en un mundo de fantasía que se asemeja a finales del siglo XIX, a principios del siglo XX, Francia.

Concibió la aventura hace más de cinco años y quería que fuera un juego de “juego de roles”, inspirado en la famosa serie “Final Fantasy”, pero en un entorno que se asemeja a fines del siglo XIX en la Francia del siglo XX.

Broche estaba trabajando en Suecia para el gigante de juegos francés Ubisoft y habló con un colega, Tom Guillermin, sobre el proyecto.

Al final del primer bloqueo de Covid, se asociaron con Meurisse y fundaron Sandfall Interactive en Montpellier, que tiene una industria de videojuegos establecida desde hace mucho tiempo.

En 2022, los tres jóvenes empresarios estaban en una feria especializada en San Francisco cuando conocieron al editor Kepler Interactive con sede en Londres.

Kepler les proporcionó fondos y se hizo cargo de marketing y distribución, y también los ayudó a obtener reconocimiento internacional.

En junio del año pasado, Microsoft anunció que “Expedition 33” también se incluiría en la fecha de lanzamiento en su servicio de suscripción de Pass Game.

Desde entonces, el interés y la anticipación han crecido.

© 2025 AFP

Cita: El primer videojuego de French Independent Studio dibuja (2025, 24 de abril) recuperado el 24 de abril de 2025 de https://techxplore.com/news/2025-04-french-independent-studio-video-game.html

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