Shinobi: Art of Vengeance es un videojuego decente, pero su atractivo más amplio es limitado porque muchos juegos similares y mejores salen al mismo tiempo.
Este nuevo juego de LizardCube revive una franquicia clásica de Sega como un juego de acción con una animación impresionante. Definitivamente es uno de los juegos más bonitos que se lanzará este año.
Tampoco es uno, estoy seguro de que recomendaría a otros plataformas de acción como este que saldrán este verano.
SHINOBI: Art of Vengeance se lanza justo al lado de otros plataformas de gran éxito como Ninja Gaiden: RageBound, The Rogue Prince of Persia, Adventure of Samsara y Hollow Knight: Silksong.
Si bien su combate y arte son de primer nivel, se siente como shinobi: el arte de la venganza está siendo superado por esos otros juegos con respecto a su mecánica de plataformas, la combinación de combate y plataformas, y el diseño de nivel en general.
Mientras que Shinobi: Art of Vengeance es un juego sólido cuando se analiza en el vacío, tan pronto como surge su competencia, se hace más difícil recomendar. Desearía que hubiera salido durante un tiempo menos concurrido para el género.
Shinobi: Art of Vengeance es un excelente juego de acción, un juego de plataformas mediocre
Arte y acción por encima de todo lo demás
Shinobi: Los momentos más memorables de Art of Vengeance provienen de su animación absolutamente hermosa. Cada fondo enemigo, jefe y nivel es vibrante e inmaculadamente detallado.
El desarrollador LizardCube es conocido por la increíble animación en juegos como Wonder Boy: The Dragon’s Trap and Street of Rage 4, pero Shinobi: Art of Vengeance puede ser su juego mejor atractivo hasta el momento.
El combate también es impresionante, ofreciendo un cantidad impactante de profundidad A medida que los jugadores desbloquean más movimientos y combos con el tiempo a través de la tienda del juego. Se destaca por ofrecer una acción de ninja estimulante, ofreciendo mejores peleas de jefes que incluso Ninja Gaiden: RageBound.
Donde se queda corto está en el diseño de nivel y las plataformas.
En su mayor parte, las habilidades de combate y plataformas no se sienten interconectadas, causando latigazo cervical a medida que se mueve entre una complicada carrera de obstáculos con forma de Celeste y una intensa pelea de jefes.
La venganza también tiene problemas para decidir si quiere ser un juego de plataformas de acción de ritmo rápido o un metroidvania.
Termina rompiendo la diferencia entre los dos, con niveles demasiado largos, laberínticos y, a veces, imposibles de completar completamente la primera vez.
Si bien el combate y el movimiento tienen un ritmo bastante rápido, este diseño de nivel a veces puede hacer que el juego se sienta como un trabajo en el que pasar. Eso no es lo suficientemente bueno como para destacarse de sus compañeros.
Shinobi: Art of Vengeance se enfrenta a una gran competencia dura
Y no es nada más allá de eso
Desde una perspectiva de diseño de juego, Shinobi: arte de venganza no puede elegir un carril y quedarse con él. Eso no funciona a favor del juego cuando se enfrenta a tanta competencia que está estableciendo un alto nivel.
Si está buscando un juego para ofrecer plataformas de acción de ritmo rápido con un diseño de nivel estrecho, entonces Ninja Gaiden: RageBound hace un mejor trabajo al mezclar su combate y plataformas. También tiene un diseño de nivel más memorable, nunca se siente como un trabajo durante su breve tiempo de ejecución.
Si está buscando un juego de plataformas con un gran mundo interconectado, entonces debe esperar solo otra semana de Shinobi: Art of Vengeance’s Lanzamiento para Adventure of Samsara y Hollow Knight: Silksong.
Parece que ambos se comprometerán por completo a ser un Metroidvania, en lugar de comprometer el concepto y meterse con el ritmo del juego.
En términos de valor de reproducción, el pícaro Príncipe de Persia ofrece inherentemente más que Shinobi: Art of Vengeance debido a su estructura roguelike. También mezcla el combate y las plataformas mejor que lo último de LizardCube.
Si bien Shinobi: Art of Vengeance puede tener un mejor estilo visual que sus contemporáneos, eso no es lo más importante para sobresalir en el género de las plataformas.
Shinobi: Art of Vengeance saldrá en el momento equivocado
A veces, tener demasiadas opciones no es algo bueno
Fuente: Sega
Al considerar cuánto disfruto de un juego de plataformas, la sensación de juego y el diseño de nivel son inmensamente importantes para mí.
Si bien Shinobi: Art of Vengeance se siente increíble durante el combate y es hermoso de ver, su diseño de diseño y su juego de plataformas no son tan buenos como todos los demás plataformas que salen este verano.
Si se lanzara durante un período más tranquilo para el género, entonces sus deficiencias serían más fáciles de pasar por alto en una recomendación.
Pero si bien Shinobi: Art of Vengeance no es un mal juego de ninguna manera, hay muchas alternativas con un diseño de nivel más confundido y plataformas de mejor sentimiento en este momento que es difícil recomendar que gaste su tiempo y dinero limitados en este juego sobre los gustos de Ninja Gaiden: RageBound o Hollowle Knight: Silksong.
Si realmente has estado esperando este juego o eres fanático de esta serie Sega latente, entonces probablemente aún te guste. Pero en este momento, hay plataformas de acción más interesantes para jugar, en este momento y en las próximas semanas.