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Donkey Kong Bananza es un sucesor espiritual inesperado de Super Mario Sunshine

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Estoy algunos mundos en Donkey Kong Bananza, y me encanta. Captura una sensación primaria de euforia mientras aplasto cualquier cosa frente a mí, ya sea para forjar un nuevo camino hacia un plátano o simplemente por diversión.

Es todo lo que quería y, sinceramente, esperaba que fuera. Lo que fue más inesperado fue cómo el juego me recordó a Super Mario Sunshine.

Ese clásico de GameCube celebró recientemente el 23 aniversario de su lanzamiento japonés, por lo que ha sido lo más importante cuando jugué el último de Nintendo EPD.

Si bien Super Mario Sunshine y Donkey Kong Bananza difieren de algunas maneras fundamentales, son similares en su disposición a innovar y experimentar con cómo los jugadores pueden interactuar con su entorno en un juego de plataformas 3D, incluso si eso conduce a algunas imperfecciones.

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Al crecer, Super Mario Sun siempre me fascinó. No tenía un GameCube, pero lo jugué mucho en las casas de amigos y me enamoré de algunos juegos de YouTube tempranos del juego.

Estaba fascinado por cómo se parecía un poco al juego 3D de Mario que más jugué, Super Mario 64 DS, pero también amplió enormemente el Mobeset de Mario y cómo podría interactuar con el mundo con Fludd.

Además de correr y saltar, los jugadores podían pasar el cierre, dispararse y rociar cosas con este adorable compañero que conversó con Mario.

El juego obligó a los jugadores a hacer eso también, ya que gran parte del juego se trata de limpiar la pintura pegajosa, y las plataformas son mucho más fáciles si los jugadores adoptan características como Hovering.

Cuando finalmente vencí a todo el juego cuando era mayor, realmente llegué a apreciarlo en un nivel más profundo.

Hay cierta brecha en sus bordes, pero aprecié cómo Fludd me permitió acercarme a completar los niveles de diferentes maneras, y cómo siempre hubo una representación visual clara de mi progresión con la forma en que rocié.

Aunque realmente disfruto de Bowser’s Fury y Super Mario Galaxy, podría ser mi juego de plataformas 3D Mario favorito.

Sí, su cámara podría ser un poco quisquillosa, y sus controles eran menos refinados y precisos que los de Super Mario 64. Pero las formas en que podía moverme, interactuar con el mundo y crecer para preocuparse por los personajes que estaba interpretando me encantó de una manera que nunca he olvidado.

Desafortunadamente, no está disponible para jugar en el catálogo de GameCube de Switch 2 para Switch Online, y Super Mario 3D All-Stars ya no está disponible para la compra digitalmente. Sin embargo, si quieres sentir ese ambiente nuevamente, debes recoger Donkey Kong Bananza.

Cómo Donkey Kong Bananza me recuerda a Super Mario Sunshine

Todo sobre el impacto del jugador

Donkey Kong Bananza comparte muchas de sus fortalezas con Super Mario Sunshine.

Justo cuando encontré la amistad de Mario y Fludd encantadora, yo también con Donkey Kong y la amistad más desarrollada de Pauline en Bananza.

Luego, desde una perspectiva de juego, siento que estoy dejando un impacto similar. En lugar de eliminar una capa de pintura, estoy golpeando un poco de barro para buscar oro y plátanos, familiarizándome íntimamente con el diseño del nivel y el mundo mientras lo hago.

A veces, el tejido conectivo entre los dos juegos se puede sentir más literalmente.

Muy temprano en el burro de Donkey Kong Bananza, un área llamada Banandium Refinery me hizo montar en pistas de carrito de mina con forma de montaña rusa, recogiendo explosivos que podía lanzar en diferentes superficies y enemigos.

Desde los controles y la perspectiva, me recordó algunos de los niveles más infames de Super Mario Sunshine en Pinna Park, donde los jugadores están destruyendo globos (y luego una versión mecanizada de Bowser) con cohetes.

Ver a Nintendo revisar esa idea de juego mostró que no se había olvidado de ese juego de GameCube, y también consolidó mis sentimientos sobre la conexión entre los dos juegos.

Al igual que Super Mario Sunshine, Donkey Kong Bananza está haciendo algo que nunca se ha hecho de esta manera en un juego de plataformas 3D antes y explorando el concepto al máximo.

Cada uno empujó el poder de su propio sistema a sus límites, hasta el punto en que Donkey Kong Bananza tiene algunos problemas de rendimiento en Switch 2, a diferencia de Mario Kart World.

No siempre funciona; Ambos juegos tienen cámaras igualmente terribles. Pero esas imperfecciones también son parte de la belleza de los Juegos.

Donkey Kong Bananza y Super Mario Sunshine son Nintendo en su mejor momento

Creatividad sobre todo

En última instancia, creo que veo la conexión entre estos dos juegos porque ambos son el tipo de título que más me gusta de Nintendo.

Cuando el histórico estudio japonés descansa en sus laureles y crea lo que se siente como otro juego en una de sus series, nunca es tan emocionante para mí.

Super Mario Sunshine puede ser la oveja negra en la serie 3D Mario Platformer debido a Fludd, pero su marca de Nintendo Quirk experimental es exactamente lo que me gusta tanto de él.

Donkey Kong Bananza subvierte de manera similar las expectativas. La gente esperaba que el equipo 3D Mario creara un nuevo juego protagonizado por Mario para el lanzamiento del Switch 2, pero en cambio, obtuvimos esto.

Y presenta el mismo alto esfuerzo y creatividad que recibe cada juego principal de Mario, pero lo canaliza para crear algo que se siente totalmente único y apropiado para Donkey Kong.

Cuando Super Mario Sunshine cumple 23 años, estoy feliz de que un nuevo juego haya resaltado su legado e impacto duradero en Nintendo.

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