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El video en vivo y bajo demanda constituyó aproximadamente el 66% del tráfico global de Internet en volumen en 2022, y los 10 mejores días para el tráfico de Internet en 2024 coincidieron con eventos de transmisión en vivo como el Jake Paul vs. Mike Tyson Boxing Match y la cobertura de la NFL. La transmisión permite un acceso perfecto y bajo demanda al contenido de video, desde juegos en línea hasta videos cortos como Tiktoks, y contenido más largo como películas, podcasts y juegos de la NFL.
El aspecto definitorio de la transmisión es su naturaleza a pedido. Considere el alcance global de un episodio de podcast Joe Rogan o la cobertura en vivo del lanzamiento de SpaceX Crew Dragon Spacecraft, ambos ejemplos demuestran cómo la transmisión conecta a millones de espectadores con contenido en tiempo real y a pedido en todo el mundo.
Soy un científico informático cuya investigación incluye la computación en la nube, que es la distribución de los recursos informáticos, como los servidores de video en Internet.
‘Trozos’ de video
Cuando se trata de contenido de video, ya sea una transmisión en vivo o un video pregrabado, hay dos principales desafíos que abordar. Primero, los datos de video tienen un tamaño de gran tamaño, lo que hace que consiga mucho tiempo transmitir desde la fuente a dispositivos como televisores, computadoras, tabletas y teléfonos inteligentes.
En segundo lugar, la transmisión debe ser adaptativa para acomodar las diferencias en los dispositivos y las capacidades de Internet de los usuarios. Por ejemplo, los espectadores con pantallas de menor resolución o velocidades de Internet más lentas aún deben poder ver un video dado, aunque en menor calidad, mientras que aquellos con pantallas de mayor resolución y conexiones más rápidas disfrutan de la mejor calidad posible.
Para abordar estos desafíos, los proveedores de videos implementan una serie de optimizaciones. El primer paso implica fragmentar videos en piezas más pequeñas, comúnmente conocidos como “trozos”. Estos fragmentos se someten a un proceso llamado “codificación y compresión”, que optimiza el video para diferentes resoluciones y tasas de bits para adaptarse a varios dispositivos y condiciones de red.
Cuando un usuario solicita un video a pedido, el sistema selecciona dinámicamente el flujo apropiado de fragmentos en función de las capacidades del dispositivo del usuario, como la resolución de pantalla y la velocidad actual de Internet. El reproductor de video en el dispositivo del usuario ensambla y reproduce estos trozos en secuencia para crear una experiencia de visualización perfecta.
Para los usuarios con conexiones a Internet más lentas, el sistema ofrece fragmentos de menor calidad para garantizar una reproducción sin problemas. Es por eso que puede notar una caída en la calidad del video cuando se reduce su velocidad de conexión. Del mismo modo, si el video se detiene durante la reproducción, generalmente se debe a que su jugador está esperando para amortiguar fragmentos adicionales del proveedor.
Lidiar con la distancia y la congestión
La entrega de contenido de video a gran escala, ya sea pregrabado o en vivo, plantea un desafío significativo cuando se extrapola al inmenso número de videos consumidos a nivel mundial. Los servicios de transmisión como YouTube, Hulu y Netflix organizan enormes bibliotecas de contenido a pedido, al tiempo que administran simultáneamente innumerables transmisiones en vivo en todo el mundo.
Un enfoque aparentemente sencillo para entregar contenido de video implicaría construir un centro de datos masivo para almacenar todos los videos y contenido relacionado, luego transmitirlos a los usuarios de todo el mundo a través de Internet. Sin embargo, este método no se debe favorecer porque viene con desafíos significativos.
Netflix afirmó que admitió 65 millones de transmisiones concurrentes para el partido de boxeo Jake Paul vs. Mike Tyson el 15 de noviembre de 2024, aunque muchos usuarios informaron problemas técnicos.
Un problema importante es la latencia geográfica, donde la ubicación de un usuario en relación con el centro de datos afecta la demora que experimenta. Por ejemplo, si se encuentra un centro de datos en Virginia, un usuario en Washington, DC, experimentaría un retraso mínimo, mientras que un usuario en Australia enfrentaría retrasos mucho más largos debido a la mayor distancia y la necesidad de que los datos atraviesen múltiples redes interconectadas. Este tiempo de viaje agregado ralentiza la entrega de contenido.
Otro problema es la congestión de la red. A medida que más usuarios en todo el mundo se conectan al centro de datos centrales, las redes de interconexión se vuelven cada vez más ocupadas, lo que resulta en retrasos frustrantes y almacenamiento en búfer de video. Además, cuando el mismo video se envía simultáneamente a múltiples usuarios, los datos duplicados que viajan por los mismos enlaces de Internet desperdician el ancho de banda y congestiona aún más la red.
Un centro de datos centralizado también crea un solo punto de falla. Si el centro de datos experimenta una interrupción, ningún usuario puede acceder a su contenido, lo que lleva a una interrupción completa del servicio.
Redes de entrega de contenido
Para abordar estos desafíos, la mayoría de los proveedores de contenido confían en las redes de entrega de contenido. Estas redes distribuyen contenido a través de puntos de presencia dispersos globalmente, que son grupos de servidores que almacenan copias de contenido de alta demanda localmente. Este enfoque reduce significativamente la latencia y mejora la confiabilidad.
Los proveedores de la red de entrega de contenido, como Akamai y Edgio, implementan dos estrategias principales para la implementación de puntos de presencia.
El primero es el enfoque “Ingrese profundo”, donde miles de nodos de punto de presencia más pequeños se acercan a los usuarios, a menudo dentro de las redes de proveedores de servicios de Internet. Esto garantiza una latencia mínima al acercar el contenido lo más cerca posible al usuario final.
La segunda estrategia es “traer a casa”, que implica desplegar cientos de grupos de puntos de presencia más grandes en ubicaciones estratégicas, generalmente donde los ISP se interconectan: puntos de intercambio de Internet. Si bien estos grupos están más lejos de los usuarios que en el enfoque Intro Deep, tienen mayor capacidad, lo que les permite manejar volúmenes más altos de tráfico de manera eficiente.
Infraestructura para un mundo conectado
Ambas estrategias apuntan a optimizar la transmisión de videos reduciendo los retrasos, minimizando el desperdicio de ancho de banda y garantizando una experiencia de visualización perfecta para los usuarios de todo el mundo.
La rápida expansión de Internet y el aumento en la transmisión de video, tanto en vivo como a pedido, ha transformado cómo el contenido de video se entrega a los usuarios a nivel mundial. Sin embargo, los desafíos de manejar cantidades masivas de datos de video, reducir la latencia geográfica y acomodar diferentes dispositivos de usuario y velocidades de Internet requieren soluciones sofisticadas.
Las redes de entrega de contenido se han convertido en una piedra angular de la transmisión moderna, lo que permite la entrega eficiente y confiable de video. Esta infraestructura respalda la creciente demanda de videos de alta calidad y destaca los enfoques innovadores necesarios para cumplir con las expectativas de un mundo conectado.
Proporcionado por la conversación
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Cita: Cómo millones de personas pueden ver el mismo video al mismo tiempo: la tecnología detrás de la transmisión (2025, 5 de mayo) recuperó el 5 de mayo de 2025 de https://techxplore.com/news/2025-05-millions-people-video-technology-streaming.html
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