‘Assassin’s Creed’ llegó con fuertes ventas, pero no pudo evitar que Ubisoft fuera una pérdida neta.
Un lanzamiento de un parachoques para la última entrega de “Assassin’s Creed” no salvó el gigante de los videojuegos franceses Ubisoft de volver a caer en el rojo en su año financiero 2024-25, dijo el miércoles la compañía.
La compañía había ganado la rentabilidad en 2023-24 después de una pérdida de casi medio billón de euro en el período anterior.
Pero una serie de lanzamientos decepcionantes socavaron el desempeño de este año, con una pérdida neta de 159 millones de euros ($ 178 millones) en ingresos de 1.900 millones, 17.5% año tras año.
En los últimos 12 meses, el posible éxito de exceso de Ubisoft “Star Wars Outlaws” no alcanzó las expectativas de ventas en el lanzamiento, mientras que canceló el tirador en primera persona multijugador “Xdefiant” por la falta de jugadores.
“Este año ha sido desafiante para Ubisoft, con una dinámica mixta en nuestra cartera, en medio de una intensa competencia de la industria”, dijo el director ejecutivo Yves Guillemot en un comunicado.
El indicador de rendimiento preferido de Ubisoft, las llamadas “reservas netas”, que excluye algunos ingresos diferidos, también cayó en más del 20% interanual, a 1.800 millones de euros.
El grupo espera que la medida se mantenga estable en el próximo año financiero 2025-26, durante el cual lanzará un nuevo juego de “Príncipe de Persia”, Título de la estrategia “Anno 117: Pax Romana” y las versiones móviles de los tiradores “Rainbow Six” y “The Division”.
Los envíos decepcionantes han sido emparejados por un precio de las acciones.
Pero en las últimas semanas, el mayor spinner de dinero del editor ha sido tan confiable como siempre, con “Assassin’s Creed Shadows” ganando más de tres millones de jugadores con su historia de intriga japonesa medieval desde su lanzamiento del 20 de marzo.
“Shadows” se convirtió rápidamente en el segundo juego mejor vendido del año hasta ahora en los Estados Unidos, según datos de la consultora Circana.
Escindir
Al moverse para abordar sus problemas de negocios, Ubisoft dijo a fines de marzo que crearía una nueva subsidiaria para administrar sus tres mejores franquicias: “Assassin’s Creed”, “Far Cry” y “Rainbow Six”.
Alrededor de 3.000 de los 17,000 empleados del grupo en todo el mundo trabajarán en la nueva unidad, dijo Guillemot.
No será dueño de las marcas de los juegos, sino que pagará regalías a la empresa matriz para que las use.
La subsidiaria ha sido valorada en más de cuatro mil millones de euros, o dos veces la capitalización de mercado actual de Ubisoft, después de que el gigante tecnológico chino Tencent acordó invertir 1.16 mil millones a cambio de una participación de alrededor del 25%.
“Girar los juegos más vendidos fue el menor compromiso de las opciones disponibles sin simplemente regresar a los accionistas con las manos vacías”, dijo Martin Szumski, analista de Morningstar, antes del informe de ganancias.
Un fondo activista con una participación minoritaria en Ubisoft había tratado de reunir a otros inversores para exigir un cambio de curso.
Dejando a los inversores “decepcionados”, según Szumski, el plan subsidiario no ha impedido que las acciones de la nave nodriza se erosionen aún más en valor, golpeado en parte por los temores sobre los aranceles estadounidenses.
Desde enero, las acciones han perdido más del 12%, tocando su precio más bajo en más de una década en abril.
Ubisoft ha prometido detalles de movimientos de más reestructuración para fines de 2025 y tiene como objetivo ahorrar otros 100 millones de euros en los próximos dos años como parte de una unidad de reducción de costos lanzada en 2023.
La compañía también reportó una deuda neta de 885 millones de euros, por debajo de 1.400 millones en septiembre.
Tensiones al acecho
La reestructuración de Ubisoft significa que Tencent, que subió a bordo como inversionista en 2018, tendrá una voz mayor en la firma francesa, aunque Guillemot insistió a los senadores franceses en una audiencia la semana pasada que “retendrá el control” sobre la nueva subsidiaria.
Mirando hacia el futuro, “Si Ubisoft no puede usar el dinero que Tencent invertido de una manera significativa, ciertamente es posible que Tencent busque la compra de la empresa directamente” incluso ante la resistencia feroz de los hermanos Guillemot fundador, sugirió Szumski.
El programa de control de la cinta de Ubisoft ha traído cierres de varios estudios extranjeros y miles de recortes de empleo.
En todo el mundo, la compañía está reemplazando solo a uno de cada tres trabajadores que salen, dijo Guillemot al Senado.
© 2025 AFP
Cita: ‘Assassin’s Creed’ No Salvador para luchar con Ubisoft (2025, 14 de mayo) Consultado el 14 de mayo de 2025 de https://techxplore.com/news/2025-05-sassassin-creed-savior-struggling-ubisoft.html
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