Android XR obtiene un gran voto de confianza con las próximas gafas inteligentes de Xreal

Resumen
El Aura del Proyecto de Xreal muestra la confianza en la plataforma Android XR de Google a través de gafas inteligentes para la realidad mixta. Project Aura difiere de las propias gafas AR de Google con lentes OST y chips Qualcomm Snapdragon XR para un rendimiento óptimo. El hardware de Xreal apunta a la visualización de 6DOF con tres cámaras, en contraste con las capacidades 3DOF potencialmente limitadas de Google.
La conferencia anual de desarrolladores de Google suele ser una mezcla de todo lo que está trabajando AI y Android en la que está trabajando la compañía. Este año, sin embargo, los desarrollos de Android se presentaron una semana antes, limpiando la etapa de E/S para la IA y la última incursión de la marca en la realidad mixta, Android XR. En el día de apertura del evento, tenemos nuestro primer vistazo al futuro de las gafas inteligentes, pero Google va a la ruta Wear OS esta vez, ofreciendo el escenario a socios de hardware oficiales como el Proyecto Aura de Xreal construido alrededor de Android XR.
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Una base sólida
No te culpamos si Gemini parece más identificable que las aventuras de realidad mixta de Search Titan, especialmente teniendo en cuenta la decepción que fue Google Glass. Dicho esto, el Proyecto Aura de Xreal es una representación de la confianza que los terceros tienen en el renovado intento de Google. No debe combinarse con el propio proyecto Astra de Google, que lleva a Gemini a experiencias de realidad aumentada, o su concepto modular de teléfonos inteligentes llamado Project Ara, Xreal’s Aura es una nueva plataforma que se muestra en E/S, y la segunda en arrancar Android XR después de los auriculares Moohan de Samsung (que también lleva la etiqueta del proyecto que estamos cansando).
Aunque Xreal actualmente defiende el espacio de realidad mixta con una variedad de gafas inteligentes, el nombre solo indica que Project Aura es actualmente una prueba de cómo se ve la plataforma de hardware de la marca para Android XR, y no es un producto terminado o listo para el mercado que puede pre-ordenar. Está destinado a incentivar a los desarrolladores de aplicaciones y otros ingenieros para crear aplicaciones únicas para el sistema operativo, lo que funcionaría en Aura por asociación ya que Xreal es oficialmente un socio de hardware XR. Mientras que Xreal presentó Aura hoy, se seguirán más detalles en la World Expo (AWE) aumentada el próximo mes.
Algunos detalles parecen evidentes
Espere OST con tres cámaras
Fuente: xreal
Los detalles sobre las especificaciones técnicas del aura de Xreal permanecen envueltos en misterio por ahora, pero algunas cosas parecen evidentes, distinguiendo este hardware de las propias gafas AR de Google. Xreal confirma que estas gafas contarán con lentes de transferencia óptica (OST), por lo que el usuario puede observar el mundo real directamente, sin la latencia asociada con un paso de video, también conocido como virtual virtual (VST). Vale la pena señalar que esta es una opción a nivel de plataforma ya que Hugo Swart, director senior del ecosistema XR en Google, confirmó que el sistema operativo Android XR admite OST y VST.
Además, Xreal confirmó que, además del software de Google, Project Aura es compatible con la gama de chips Snapdragon XR de Qualcomm optimizados para la informática espacial. Esto debería ayudar a Aura a manejar tres cámaras para la visualización adecuada de seis grados de libertad (6DOF) cómodamente, a diferencia de la versión de Google con dos cámaras que lo limitarían a tres grados de libertad (3DOF), al igual que las gafas más antiguas de Xreal One Smart.
3DOF Hardware puede monitorear los movimientos básicos de la cabeza como el rollo, el tono y el guiñada, mientras que 6DOF agrega otros tres grados de movimiento en el movimiento lateral de la proyección en el espacio arriba/debajo, izquierda/derecha, y más lejos/más cerca del espectador. Si las renderizas que acompañan a la presentación de Aura no son lo suficientemente pruebas, Xreal también lanzó el módulo de cámara independiente Eye RECUESTA recientemente, lo que promete desbloquear 6DOF en el Xreal. Sería poco probable que la marca permita que un modelo más antiguo con un accesorio eclipse en su última creación.
Dicho esto, debemos reservar más especulaciones hasta que más detalles, y con suerte una línea de tiempo de lanzamiento, surja en la World Expo aumentada en junio.