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Los juegos de PC se calientan

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Valve y Steam son tan sinónimos de juegos de PC como Ctrl-Z lo es, lamentablemente. Han impulsado plataformas, traspasado límites y ahora, una vez más, han decidido meterse con el hardware. Y no de la manera tímida que lo intentaron la primera vez.

¿Recuerdas las Steam Machines originales? ¿No? Está bien. La mayoría de los jugadores tampoco lo hacen. Eran pequeñas y extrañas PC basadas en Linux fabricadas por terceros con SteamOS preinstalado. Ambiciosos pero con poca potencia, se esfumaron rápidamente, dejando solo una leve mella en la guerra de consolas de su tiempo.

Pero ahora Valve ha vuelto, y esta vez parece que han hecho los deberes. Ingrese a la nueva Steam Machine, Steam Frame y un intento audaz de finalmente hacer que Steam Controller funcione de la manera que siempre afirmaron que podía hacerlo.

La máquina de vapor

Steam Deck salió hace casi tres años. Contra todo pronóstico, sigue siendo un actor importante en el espacio de los juegos portátiles. Pero Valve no quiere jugar al juego portátil. Quieren jugar todos los juegos.

La nueva Steam Machine es una PC compacta de escritorio. Tiene un panel frontal personalizable, una tira de LED frontal que actúa como luz de estado y un diseño que parece haber sido construido pensando tanto en jugadores como en aficionados.

Está impulsado por una bifurcación de Arch Linux que ejecuta SteamOS. Esto significa que obtienes una interfaz de juego elegante al arrancar, pero puedes cambiar al modo de escritorio y tratarla como una PC adecuada. Puede navegar por la web, ejecutar software de productividad y, sí, incluso instalar Windows si lo desea.

Valve también acaba de lanzar un híbrido de consola y PC real antes de poder hacer su movimiento. Es compacto y las primeras impresiones prácticas sugieren que supera a la mayoría de las plataformas de juegos de gama media. Los rumores sugieren que costará entre 50.000 y 75.000 rupias, según las especificaciones. Aún no hay un precio oficial, pero según lo que ofrece, parece plausible.

El marco de vapor

Steam Frame es un visor de realidad virtual y también una PC independiente. De alguna manera, Valve ha creado un dispositivo con tecnología Snapdragon y 16 GB de RAM que ejecuta juegos de realidad virtual y Steam normales.

Diseñados para algo más que realidad virtual, estos auriculares también funcionan como una máquina de juego de pantalla plana. Puedes usarlo con un controlador y jugar normalmente, o sumergirte en la realidad virtual con el tipo de seguimiento y capacidad de respuesta que esperas de un equipo de alta gama.

En comparación con la línea Quest de Meta, Steam Frame tiene más rendimiento bruto y menos desorden social. No es necesario iniciar sesión en Facebook ni extraer datos para anuncios dirigidos. Sólo juegos.

También ejecuta SteamOS, lo que significa que obtienes la experiencia Steam completa desde el primer momento, con acceso al escritorio y la capacidad de ejecutar juegos que no sean de realidad virtual. Para desarrolladores y expertos, esta es la pieza de hardware más interesante de la línea.

El controlador de vapor

El primer intento de Valve con un controlador fue, para ser educado, un poco adelantado a su tiempo. Tenía trackpads extraños, una forma extraña y una curva de aprendizaje pronunciada.

El nuevo controlador parece un replanteamiento total. Inspirado por el éxito de Steam Deck, cambia el diseño experimental por algo más familiar. Incluye sensores de efecto Hall para mayor longevidad, hápticos profundos para una mejor inmersión y palancas y botones más tradicionales.

Diseñado para jugar bien con todo tipo de jugadores de PC. Ya sea que esté jugando desde el sofá en Steam Machine, portátil en el Deck o incluso trabajando con Steam Frame, este controlador es su solución de entrada integral.

Microsoft ha estado acercando a Xbox al territorio de la PC durante años. Valve ha cerrado el círculo al crear una PC para juegos que se comporta como una consola, unos auriculares que se comportan como una PC y un controlador que lo une todo.

Microsoft, ¿estás mirando?

Seamos honestos. La plataforma Xbox avanza poco a poco hacia convertirse simplemente en un servicio de juegos de Windows con una consola. El próximo paso de Microsoft es probablemente una caja similar a una PC que arranca en Game Pass y oculta Windows detrás de una interfaz de usuario amigable.

Mientras tanto, Valve lanzó una PC que se reproduce como una consola, un dispositivo de realidad virtual que también funciona como una PC y un controlador que hace que toda la configuración parezca unificada. Sin Game Pass, sin trampas de suscripción, sin jardines amurallados exclusivos. Solo hardware y software creados para hacer que Steam sea más accesible y jugable.

El precio será clave, pero Valve no solo abandonó el hardware. Han dejado caer una visión para el futuro de los juegos de PC. Esta no es sólo una nueva línea de dispositivos. Es el movimiento más agresivo que la compañía ha hecho en años. Se espera que los productos se lancen a principios de 2026, según su sitio web.

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