Cuando muchas personas ven o escuchan la palabra “warcraft”, piensan “mundo de …”. Pero hay mucho más en el mundo de Warcraft de lo que parece.
Todo comenzó a fines de 1994 con Warcraft: Orcs & Humans, la primera entrada de la serie. Solo un año después, una secuela amplió el conflicto entre las dos facciones.
(De izquierda a derecha) Warcraft 2, Warcraft 3 y World of Warcraft. (Entretenimiento de Blizzard)
Luego vino Warcraft III, uno de los juegos de estrategia en tiempo real más exitosos de todos los tiempos. Encendió una nueva energía en la industria, sentando las bases de lo que se convertiría en uno de los videojuegos en línea más grandes de la historia.
World of Warcraft se lanzó en 2004 a una fanfarria masiva, y sigue activo hoy, con miles de jugadores explorando el mundo de Azeroth todos los días. Ahora, hay una película de Hollywood y un exitoso juego de cartas virtuales: Hearthstone.
Para reflexionar sobre los últimos 30 años de Warcraft, Darren Williams y Ely Cannon de Blizzard se sentaron con 9News.com.au.
“Hace 30 años jugué el juego por primera vez, bueno, mi papá lo instaló en la PC, y me enamoré”, dijo Williams.
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“Mi primera exposición fue en realidad una tienda de pasatiempos local”, dijo Cannon.
“No teníamos una computadora en casa, así que tuvimos que ir y alquilar tiempo en una PC para jugarla.
“Recuerdo haber ido al Castillo de Unicornio en numerosas ocasiones después de graduarse de la escuela secundaria”, dijo.
Williams y Cannon visitaron recientemente Sydney para conocer a los fanáticos y celebrar con la comunidad Warcraft.
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