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Esta es una patada, la plataforma de morbilidad que desafía a Twitch, y donde las personas se suicidan en vivo

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La aparición de Patada Ha sacudido el mundo de la transmisión en vivo.

Su modelo de negocio, que ofrece a los creadores el 95% de los ingresos, frente al 50% habitual en Twitch, es irresistible para aquellos que buscan una rápida rentabilidad.

Pero lo que realmente distingue la patada no es solo su generosidad económica: es su permisividad.

Aquí los límites que otras plataformas consideran inaceptables (violencia, insultos, drogas o desnudos) se borran fácilmente.

En España, Kick aún no ha logrado las raíces de su gran rival.

Los grandes streamers nacionales siguen siendo fieles a la contracción, aunque han recibido ofertas millonarias para moverse.

Sin embargo, varios creadores latinoamericanos como Mrstiventc o Westcol ya han realizado el público salto y arrastre de masas.

Hoy, el 24 de agosto de 2025, Kick agrega alrededor de 817,000 espectadores mensuales en el mercado español, aún lejos de los 2.1 millones registrados.

Simón Pérez, ex asesor financiero, necesita ayuda urgente.
Reacción de video @antoniomasmas_ pic.twitter.com/zlllvunluw

– España actual (@space24) 4 de agosto de 2025

La muerte viva del streamer francés ha puesto un problema urgente sobre la mesa: ¿debería permitirse algo bajo el paraguas de la libertad digital?

Las autoridades francesas ahora investigan si Kick viola las leyes nacionales sobre el contenido digital después de las quejas recibidas el año pasado.

El debate también está abierto en España.

En este contexto, los expertos advierten sobre las consecuencias sociales y psicológicas del acceso ilimitado al contenido extremo.

La morbilidad sigue siendo uno de los principales motores del negocio digital; Pero cuando esa morbilidad se convierte en un riesgo real de integridad física o mental, ambos streamer como el público, surgen preguntas difíciles sobre la responsabilidad colectiva.

Patch desafía abiertamente las reglas del juego digital. Lo hace apelando tanto el bolsillo como el instinto más básico del ser humano: mira donde nadie más mira.

Mientras tanto, las fronteras entre el espectáculo y el verdadero sufrimiento parecen cada vez más borrosos. Y ese es quizás el mayor desconocido y ética tecnológica del momento.

La espiral auto -destructiva: casos extremos

Pero la fama de Kick no se debe solo al dinero o a la competencia con Twitch. La plataforma se ha convertido en el refugio de serpentina expulsado por su comportamiento extremo. El caso del español Simón Pérez ilustra la tendencia: después de ser vetado en YouTube y Twitch por transmitir su propia conducción propia, las drogas de drogas y los desafíos peligrosos viven antes de decenas de miles de seguidores, terminó llegando a la patada, donde la moderación brilla por su ausencia.

Pérez reconoció haber ingresado más de 5,000 euros por mes gracias a sus emisiones, asignando parte de apuestas y sustancias. Su famosa frase en un podcast lo resume: “Si me estoy muriendo algún día, conecta la cámara”. Cuando finalmente también fue expulsado de Kick, pronto reapareció en otra plataforma aún menos regulada. La deriva es clara: cuanto más autoestructivo es el espectáculo, mayor es la recompensa económica.

El caso de Jean Pormanove: cuando la transmisión cruza todas las líneas

El punto culminante llegó con la muerte en vivo del streamer francés Jean Pormanove (Raphaël Graven). Durante una transmisión de maratón de casi 12 días en patada, en segundo lugar para más de 10,000 espectadores, Pormanove apareció bajo humillaciones físicas y verbales por otros participantes. Las imágenes mostraron abuso explícito: golpes, insultos y actos degradantes.

La tragedia descubrió una faceta inquietante del fenómeno conocido como transmisión de basura, donde los protagonistas asumen desafíos peligrosos o humillaciones extremas para capturar la audiencia y el dinero. Aunque la autopsia resulta que los golpes recibidos fueron la causa directa de la muerte, que se aplica a los factores médicos o toxicológicos, el escándalo ha desatado una investigación policial y una ola de indignación pública en Francia. La ministra francesa Clara Chappaz describió el incidente como “horror absoluto” y pidió revisar urgentemente las reglas que rigen estos contenidos.

REDIVIDO DE CLASEA: ¿Libertad o peligro social?

El fenómeno no es nuevo o exclusivo. Durante años, han surgido subgéneros dedicados a la transmisión extrema, popularizada en países como Rusia y Polonia, donde algunas serpentinas incluso han perdido la vida durante las emisiones violentas. La diferencia es que Kick ha elevado este tipo de programas a la corriente principal digital gracias a su baja moderación.

La plataforma garantiza oficialmente que no admite “violencia aberrante” o incitación al sufrimiento o la muerte. Sin embargo, los hechos demuestran lo contrario: los límites están borrosos cuando hay dinero y audiencia en el medio. El resultado es una espiral peligrosa donde los creadores compiten para superar el extremo, mientras que miles de espectadores pagan para ver hasta dónde llega el espectáculo.

¿Por qué la patada atrae estos contenidos?

Hay varios factores que explican este fenómeno:

Moderación muy laxa: los controles son mínimos y es fácil emitir contenido prohibido en otras plataformas. Contabilidad económica: la distribución del ingreso del 95% atrae incluso a aquellos que han sido vetados por comportamientos extremos. Cuencas de Cryptocccute: en España, la patada se asocia con un casino en línea sin una licencia nacional, lo que agrega otro contenido turbio y potencialmente dañino sin filtro.

Si bien Twitch mantiene controles estrictos sobre el tipo de contenido permitido, especialmente con respecto a las apuestas y la violencia, la patada parece apostar por la libertad total como un reclamo para atraer al público huérfano de otros espacios digitales más regulados.

¿Quién inventó la patada?

Kick fue fundada en 2022 por Bijan Teherani, Ed Craven y Streamer Tyler «Trainwreckstv» Niknam.

Teherani y Craven son cofundadores de Stake.com, mientras que Trainwreckstv contribuyó con ideas y comentarios para el desarrollo de la plataforma, diseñada como una alternativa a la contracción en moderación flexible y una mayor participación en los ingresos para los creadores.

Kick es operado por Kick Streaming Pty Ltd, una compañía australiana propiedad de Easygo Entertainment Pty Ltd.

¿Cómo patear el dinero?

La patada genera ingresos a través de:

SUSCRIPCIONES: Conserva el 5% de los ingresos por suscripción, dejando el 95% a los creadores. Programa de incentivos creativos: paga tarifas por hora a los streamers que cumplen con los requisitos, como un promedio de 75 espectadores concurrentes y 30 horas de transmisión por mes. Este programa ha distribuido más de $ 46 millones desde 2024. Publicidad y patrocinios: planes para conectar marcas con creadores para patrocinios, evitando los anuncios tradicionales. Juego Contempleado: permite juegos de juegos como tragamonedas, generando ingresos indirectos a través de asociaciones con plataformas de apuestas.

La patada aún no es rentable, pero se estima que genera $ 248 millones anuales, con una evaluación entre $ 1.24 y $ 2.48 mil millones. Planea alcanzar la rentabilidad de 1-3 años a través de la publicidad y el crecimiento de los usuarios.

¿Cuántos seguidores tienen patadas para los países?

No hay datos públicos específicos sobre seguidores por país.

En 2024, Kick registró 2.100 millones de horas observadas en todo el mundo, con 258,000 espectadores concurrentes promedio.

Su tráfico en septiembre de 2024 fue de 88.66 millones de visitantes únicos, aproximadamente el 8.87% del tráfico de twitch.

La categoría más popular es solo charlar.

La audiencia probablemente se concentra en los Estados Unidos, Australia, Europa y América Latina, donde la transmisión y el juego son populares.

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