Home News ‘El juego más importante de Nintendo de 2025’

‘El juego más importante de Nintendo de 2025’

7
0

Donkey Kong Bananza es posiblemente el juego más importante de Nintendo de 2025.

Está siendo elaborado por el equipo que hizo el sensacional Super Mario Odyssey de 2017.

Ese pedigrí viene con grandes expectativas. DK no ha sido la estrella de un juego de plataformas 3D durante más de 25 años y hay presión para mantener el impulso después de que Mario Kart World ayudó a que Nintendo Switch 2 sea la consola de juegos de venta más rápida de todos los tiempos.

La semana pasada, Nintendo me invitó a jugar Donkey Kong Bananza durante unas cuatro horas.

Tan fácil incluso un mono puede hacerlo

Algunas cosas no hicieron clic cuando jugué por primera vez Kong Bananza.

La cámara puede volverse funky cuando has enterrado un túnel estrecho y controlar DK no es tan intuitivo como correr y saltar con Mario.

Los botones B, Y y X están atados a golpear, hacia adelante y hacia adelante respectivamente; relegar el salto de DK al botón A, que es una ubicación extraña para un juego de plataformas de Nintendo. Después de más tiempo con el juego, me acostumbré, pero de vez en cuando presionaba el botón equivocado y golpeaba hacia abajo hasta mi muerte.

Donkey Kong tiene muchos más movimientos que Mario para aprender también.

Además de golpear, puede estafar trozos de enemigos y el medio ambiente (ZR), arrojar esos trozos (ZR), tener como objetivo lanzar (sosteniendo Zr), golpear sus manos para recolectar artículos cercanos (R), Roll (ZL) y comenzar a ‘Surfing Turf’ presionando ZL mientras sosteniendo un pedazo de terreno.

Eso es mucho para envolverte la cabeza. El juego hace un muy buen trabajo al enseñarte todo, pero si lucho con él a veces, los jugadores más nuevos pueden encontrar la barrera de entrada un poco más alta de lo que esperaban.

No intente accidentalmente golpear mientras colgan, ¡caerá en su lugar! (Nintendo)

Mi vista previa cubrió cuatro de los niveles del juego, que incluyen: el área de tutorial es una colonia minera de mono; El primer nivel del juego y dos niveles desde más adelante en el juego que llevan agua y veneno a la mezcla.

Cada uno es maravillosamente diferente del último y, en el estilo clásico de Nintendo, cada uno tiene un truco que se suma a la variedad.

En el nivel de pantano venenoso, que recuerda mucho al reino perdido de Super Mario Odyssey, hay semillas que puedes recoger y tirar a las paredes para crear un puente instantáneo entre ti y el lugar que acaba de golpear.

También hay enemigos que te morderán, cuyos cuerpos puedes usar como un puente si esquivas en el momento adecuado.

¿Quieres decir que Pauline está atrapada dentro de esa cosa? (Nintendo)

Al igual que Odyssey, los niveles tienen un objetivo general, pero te recomienda explorar. Se trata menos de llegar al final y más sobre cuánto puede descubrir en el camino.

Y de acuerdo con la leyenda de Zelda: lágrimas del reino, los rompecabezas a menudo tienen más de una solución gracias a cómo interactúa el entorno mundial.

El metal es más fuerte que la piedra, la piedra es más fuerte que la suciedad y la suciedad es más fuerte que la arena. La arena es tan suave que puede apilarla en la parte superior para crear torres o puentes improvisados.

También hay materiales explosivos de vinagre morada que pueden desgarrar todo en pedazos.

Es un nivel de complejidad que está entretejido en todo, desde la exploración hasta los encuentros de jefes.

MineCarts exige más que el tiempo en DK Bananza. (Nintendo)

Los niveles en sí están maravillosamente diseñados con rompecabezas y áreas de desafío dispersas en todo momento.

Los desafíos a menudo están ‘bloqueados’ detrás de la cinta void co (los villanos del juego) que puede ser eliminado por rock impar o el canto de Pauline (manteniendo presionado L).

Los que jugué iban desde derrotar a varios enemigos dentro de un límite de tiempo hasta niveles completos de desplazamiento lateral, lo que me hizo explotar a través de barriles para encontrar el principal coleccionable del juego; Gemas de plátano llamado Banandium.

¿Te gustaría empates con eso?

Los coleccionables son tan divertidos como lo que desbloquean e, incluso después de un corto tiempo con el juego, puedo decir que la “economía” de DK Bananza es una de las mejores de Nintendo.

La recolección de cinco gemas de Banandium desbloquea un punto de habilidad, que puede usar para desbloquear y alimentar nuevas habilidades.

Los chips de Banandium (también conocido como monedas moradas de Super Mario Odyssey) se pueden usar para comprar nuevos atuendos para Pauline y DK, e incluso cambiar el color del pelaje de DK.

A diferencia de Super Mario Odyssey, estos atuendos en realidad tienen aficionados especiales como nadar más rápido o recibir menos daño por veneno.
Y finalmente, hay un montón de pistas musicales para coleccionar y escuchar (¡Mario Kart World Tome nota!).

Esa música es crítica para la historia de Donkey Kong Bananza y las nuevas potencias de Bananza de DK.

¡Se ve genial! (Nintendo)

Nintendo ya ha mostrado tres potenciadores de bananza: Kong, Zebra y Ostrich.

Solo pude probar las plázicas Kong y el avestruz en mi vista previa y estoy feliz de informar que son tan divertidos (y ridículos) como suenan.

El Kong Bananza transforma DK en algo más como un gorila plateado y le da la fuerza para atravesar el metal. El avestruz que plática transforma DK en (lo adivinaste) un avestruz con la capacidad de volar y soltar bombas de huevo, que es otro esquema de control que tendrá que envolver la cabeza.

Tendrá que recolectar oro (como las monedas de Mario) para activar estas transformaciones temporales. Pude ‘quemar’ a través de algunos rompecabezas explotando las potencias, que son increíblemente dominadas, pero en ningún lugar tan dominado como agregar un segundo jugador.

Encuentre las pañales para volar más alto como avestruce Kong. (Nintendo)

Entregar un controlador a un amigo para controlar a Pauline es efectivamente un código de trucos. El juego se convierte efectivamente en un tirador en tercera persona con munición ilimitada.

Dejé que mi encantadora representante de Nintendo se hiciera cargo de Donkey Kong para poder abrirse camino a través de algunos jefes como Pauline y los dejó inútiles.

Esta no es la forma en que me gustaría jugar, pero probablemente sería una maravilla para dos hermanos jóvenes. A diferencia de Super Mario Odyssey y los Juegos de Galaxy, lo que dio a los jugadores secundarios casi cero influencia para mantener la integridad del desafío, DK Bananza simplemente arranca la ayuda y pregunta qué será el más divertido.

Los controles del mouse funcionan muy bien, pero en su lugar me resultó más fácil usar los controles Gyro.

Los ataques de voz de Pauline aparecen como palabras en la pantalla. (Nintendo)

Todavía sabemos poco o nada sobre la historia de DK Banaza. No juego juegos de Mario para su trama, pero Nintendo está intentando algo nuevo aquí y los fanáticos están desesperados por saber cómo (o si) una adolescente Pauline en una búsqueda al centro de la tierra se convierte en alcalde de New Donk City.

No tengo dudas de que Donkey Kong Bananza es un juego divertido. Estoy menos seguro de su rendimiento.

Durante mi demostración, noté repetidamente a los tartamudeos en su velocidad de fotogramas. Para mis ojos, estas desaceleraciones fueron más dramáticas y mucho más notables que los problemas de rendimiento La leyenda de Zelda: Link al pasado sufrido en el Nintendo Switch original.

Pequeños artefactos distractores aparecen en los bordes del pelaje de DK en esta escena de apertura. (Nintendo)

Donkey Kong Bananza tampoco parece estar empujando cerca de 4K. Las texturas en entornos destructibles pueden parecer fangosos y peludos (incluido el propio DK) no se ven tan agudos como deberían, lo que podría ser el resultado de la escala de IA.

No estaba contando píxeles y podría haber sido la televisión en la que estaba jugando o lo cerca que estaba sentado con él, pero el juego no alcanzó las mismas alturas que Mario Kart World o la edición Switch 2 de Breath of the Wild, que he estado pasando mucho tiempo disfrutando.

La demostración que jugué no fue la construcción final del juego. Esperamos que se vea un poco más nítido cuando Donkey Kong Banaza se balancee en Nintendo Switch 2 el 17 de julio.

Fuente de noticias