Cuando era niño, Sarbajeet Mohanty a menudo experimentaba fenómenos paranormales en las casas a las que se mudó su familia en toda la India. Al principio, lo ignoró como miedo infantil, pero los encuentros seguían regresando, demasiado vívidos para ignorar. Finalmente, decidió que el único camino a seguir era confrontar la oscuridad de frente.
“Finalmente, me pregunté: ‘¿Qué estoy temiendo?'”, Nos dice por teléfono. Explicando que las personas a menudo temen actividades paranormales simplemente por el miedo a lo desconocido. “Pensé, si empiezo a conocer esto mejor, mi miedo se reducirá. Mi pareja Pooja vino de un espacio similar de querer saber qué es desconocido”, dice.
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Esto llevó a Pooja Vijay y Mohanty a convertir a investigadores paranormales y establecer encuentros fantasmas en 2014. La idea era desacreditar científicamente los mitos y las supersticiones en torno a lo que estamos condicionados a asumir como horror. Más tarde tomaron esto en YouTube e Instagram. “Si miras la mayoría de los videos fantasmas que surgen, parece inquietante o paranormal debido al ángulo de la cámara, o es un clip o imagen generada por la IA. La idea de horror de las personas se extrae de los medios de comunicación, pero en realidad, la posesión no tiene lugar como se muestra en las películas, ni el cuerpo poseído se rotó a mitad del aire”, dice Mohanty. Es por eso que su contenido se centra en desacreditar lo que está perseguido y lo que no es, y atrae a una audiencia de realistas que son fanáticos del horror por curiosidad por lo desconocido.
Sarbajeet Mohanty y Pooja Vijay
Pero esa dramatización del horror es lo que hace que el género sea popular en películas, series web, libros, podcasts y, más recientemente, incluso mientras se crían en Instagram. Desde nuestra conversación con Mohanty, es fácil reunir que lo que hace que el horror haga clic no es miedo, es curiosidad. El horror es nuestra respuesta a ese miedo a lo desconocido.
Aditya Sarpotdar, Arnab Ray, Gaurav Desai y Smita Singh
Como esa curiosidad del entretenimiento de los amplificadores desconocidos, Mohanty y Vijay realizan giras de encuentros fantasmas por Lonavla, Goa, Mahabaleshwar y otras partes de la India. Un grupo se reúne en un edificio o bosque embrujado con la idea de encontrarse con el paranormal o sobrenatural, pero también para descansar esa curiosidad.
Para los que no son lo suficientemente curiosos como para aventurarse a lugares embrujados, podcasters y creadores de contenido ofrecen la dosis. “La gente busca esa adrenalina; creo que los humanos quieren saber qué nos rodea y sienten el miedo, pero no quieren explorar por sí mismos”, dice Aishwarya Singh, quien, junto con Aryaan Misra, alberga a Bhoot Busters y el podcast de Crime Desi. Singh y Misra comenzaron su verdadero podcast de crímenes como estudiantes universitarios. Pero como el verdadero crimen a menudo se superpone con instancias sobrenaturales o paranormales, lanzaron Bhoot Busters. “Queríamos responder si esto existe. En la primera temporada, cubrimos seis ubicaciones. Bhoot Busters es más investigativo y requiere muchas bases; esa es la única razón por la que aún no hemos tenido una segunda temporada. Por ahora, leemos las cartas que nuestra comunidad nos envía sobre las experiencias paranormales que han tenido”, dice Singh. El dúo también ha escrito un libro, Desi Crime, publicado por Pan Macmillan India, que cubre 20 historias que incluyen asesinatos de honor, canibalismo, espionaje corporativo y conspiraciones de culto.
Las giras de terror realizadas por los encuentros de fantasmas dan fe de la popularidad del género de miedo. Tours de encuentros para fotos/fantasmas
Sin embargo, este interés por el horror no es nuevo; Simplemente está creciendo. Indian Horror Films en 2024 gobernó la taquilla. Stree 2 ingresó al club R200-Crore en solo cuatro días. Munjya ganó Rs 125 millones de rupias, Shaitaan obtuvo R213 millones de rupias en la taquilla en todo el mundo, la película de Malayalam Bramayugam obtuvo R58.2 millones de rupias y se convirtió en una de las películas de malayalam más recompensas de 2024 y la película de Tamil Aranmanai 4 ganó 98 millones de rupias en la taquilla del mundo. En 2025, anticipamos el lanzamiento de tres películas de terror indias, y es probable que se filtren en los lanzamientos de 2026 a principios del año.
Salvo películas, Horror también gobernó en otros medios. Kamla, un videojuego de los juegos de Mad Mantra de Indie Studio Mad, recibió descargas de 10 millones (1 crore) y obtuvo un éxito notable a pesar de ser un juego de calidad de baja producción. El juego se desarrolla en la India de la década de 1980 y sigue los clásicos tropos de terror: una mansión embrujada, un chudail y un sacerdote que realiza un exorcismo. Los jugadores tienen que encontrar una salida de una vieja mansión como sacerdote encargado de exorcizar a una mujer que ha sido poseída. Un nuevo juego de terror, Project Mkd, es el siguiente y se agregará al Universo Kamla.
Aishey Singa
En el mundo de los libros, 2024 vio títulos notables publicados o ganando tracción. Estos incluyen Ghosts of the Silent Hills (Hindi) de Anita Krishan, Woh Kon Thi? por Rupa Srikumar (edición hindi), esa noche: cuatro amigos, veinte años (traducción hindi) de Nidhi Upadhyay y Shakchunni (inglés) de Arnab Ray.
Pero, ¿por qué los creadores están entusiasmados con el género? “Para mí, el horror es una forma de lidiar con las ansiedades del mundo. Es por eso que mucha gente escucha podcasts de terror antes de dormir, es reconfortante”, dice Smita Singh, escritora de la serie web de Amazon Khauf, que se lanzó en abril de este año. “Escribo lo que me emociona”, dice, y agrega que vio muchos títulos de terror, pero no los disfrutó mucho. “Hay muchas cosas que puedes hacer con el horror. Cuando lees el horror, es mucho mejor. La literatura hace mucho más; te dice mucho sobre la persona que eres y lo que puedes explorar con horror”.
Arnab Ray, escritor de libros como Shakchunni, la mina y más, tiene un interés similar. “No estoy interesado en el horror convencional. Para mí, el horror debe pertenecer a las condiciones humanas”, dice, y agrega que nuestras vidas están llenas de horror: enfermedad, culpa, salud, trabajo o algo más. “Es cualquier cosa con la que no espere o no le gusta tratar. Y buscamos que tenga miedo o experimentemos miedo de una manera reconfortante”. Ray cita el brillo como un ejemplo, explicando que aprovecha las emociones humanas más profundas. “Se trata del fracaso del protagonista, porque ese es un verdadero horror”.
El próximo libro de Ray, The Bucket, se lanzará en enero de 2026; y explorará los horrores de la crisis de la mediana edad en dos mundos.
Shubham Rajanwar y Raaghav Dar
Aditya Sarpotdar, directora de Munjya y la próxima horror-rom-com, Thama dice: “Esta construcción del mundo, donde tomas del folklore, los mitos o la cultura pop … siempre he estado fascinado con esto. Es cinematográfico crear estos personajes. Munjya fue una criatura que estaba intentando cine de crear ahora, un vampiro que siempre está intentando un cine de creación, ahora ha estado creando un cine de vampiro. Los géneros creciendo, y luego intentarlo con mi narrativa o referencias de folklore es lo que me atrae ”.
“Cuando diseño un juego de terror, estoy pensando, ¿qué es lo más aterrador?” dice Shubham Rajanwar, fundador de Mad Mantra Games, cuando le preguntamos cómo se asegura de que la obra no sea demasiado aterradora, ya que los juegos son más interactivos que las películas. “A medida que avanza el juego, el horror se intensifica, pero proporcionamos soluciones y áreas más brillantes en el juego, de modo que el horror se acelere”.
Para la audiencia, el horror y sus subgéneros entretienen. Rajanwar dice: “Vivimos en el mundo de los streamers. Entonces, para una audiencia viendo una transmisión de jugadores, es entretenido. Mientras juega un juego de terror, el jugador tiene reacciones impactantes o se cae de la silla. Todo esto hace que sea un mejor contenido para el entretenimiento”.
Sarpotdar dice que su objetivo es que sus películas sean artistas familiares. “Entonces, con Thama, que es una comedia romántica de terror, sé cuál es mi umbral para cada uno de estos géneros.
Andhera de Amazon’s recientemente lanzado es un ambicioso cóctel de género. Combina elementos de horror, thriller psicológico, ciencia ficción y mito urbano. “Todos encuentran esta mezcla única y nueva”, dice el escritor del programa, Gaurav Desai. “La audiencia tiene que adivinar a dónde va: es un misterio de asesinato, hay un elemento psicológico y un elemento sobrenatural.
Pero en términos de todo lo que uno puede hacer con el horror, Smita Singh siente que todavía tenemos que ver una evolución del género. “El género puede hacer mucho mejor de lo que tenemos en este momento. Al escribir, lo que Stree hizo como comedia de terror fue encantadora. El hecho de que estos dos hombres (Raj y DK) se sentaron y decidieron reír de Spooking Men es un delicioso pensamiento. Pero creo que podemos hacer mucho más con el horror de lo que lo hemos hecho hoy.
Desai y Raaghav Dar (director de Andhera) dicen que los productores ahora creen más en los creadores para experimentar con el horror. “Es más fácil hacer un horror
Comedia, pero es muy fácil salir mal. Una risa donde no tenías la intención de ser gracioso puede matarlo. Pero creo que la artesanía, las prótesis, el VFX y la tecnología
Ahora todos han alcanzado la narración de historias. Así que hay más confianza en la realización del horror “, dice Dar.
“El horror también es un género en el que es imperativo seguir innovando”, dice Desai, y Dar agrega: “Incluso los mejores cineastas de terror no pueden encontrar el éxito haciendo lo mismo”.
1 crore
Número de veces Kamla, se ha descargado un videojuego temático de terror