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El futuro de Melbourne se reinventa en Re -Worlding Naarm

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El año es 2050. Estás paseando por el CBD de Melbourne, ahora una megacidad extensa llena de 8 millones de personas. Esta metrópolis, una vez intacta y llena de promesa, ha sido maltratada por inundaciones repentinas y calor extremo. Lugares familiares como el túnel de metro se han sumergido en el agua, anguilas nadando de aquí para allá.

Esta no es la trama del último éxito de taquilla distópico, sino que es la premisa del primer evento urbano de juego urbano de la Ciudad Abierta Melbourne.

¿Cómo será Melbourne en 2050? Troy Innocent (segundo desde la izquierda)) Re -Worlding Naarm te permite decidir por ti mismo. Crédito: Paul Jeffers

Conceptualizado por el erudito de Urban Play Troy Innocent, Re-Worlding Naarm invitará a grupos de 16 personas a recorrer la ciudad capital de Victoria junto con los experimentados masteros de juegos que describirán una futura ciudad necesitada. Combinando la realidad aumentada, el sonido inmersivo y la narración de historias, cada grupo lidiará con la pregunta: cuando un mundo colapsa, ¿cómo construimos el siguiente?

“Es una cuestión de aprender del lugar”, dice Innocent. “Se trata de aceptar que hay una crisis, pero en lugar de pensar” cada persona para sí misma “, o esperar a que alguien venga y salve el día, se trata de pensar,” ¿cómo podemos responder colectivamente a esto?

Re-Worlding Naarm provino del trauma de los incendios forestales de verano y de verano negros Covid-19. Mientras probaba otro proyecto, Innocent dice que comenzó a oler el humo, y de repente las crisis a su alrededor se sintieron increíblemente reales.

Pero en lugar de catástrofe, Innocent dice que invirtió su energía en la creación de un evento en el que la mecánica central es la posibilidad y la esperanza. Los jugadores, que pueden jugar su futuro o alguien más por completo, recibirán un puñado de canicas para representar esta esperanza, que pueden perder con el tiempo como calor extremo, inundaciones repentinas y otros eventos en el camino. Si pierdes todas tus canicas y, por lo tanto, todas las esperanzas, el grupo te dejará atrás y tu juego termina.

Innocent comenzó a menor escala, creando un re-wordo: Cardigan Commons, que transformó físicamente la calle Cardigan en Carlton en un futuro Melbourne. Ahora, el reaudamiento se ha expandido para encapsular toda la ciudad del centro.

Para muchos de los participantes, Innocent dice que esta podría ser la primera vez que se comprometen con el lugar de una manera multisensorial y compleja desde que eran niños. Este tipo de juego urbano, que combina entornos urbanos familiares y familiares con elementos fantásticos, ofrece la oportunidad de llevar el juego imaginativo a la edad adulta, algo que ha demostrado ser regenerativo y alegre que inductor de ansiedad. Por ejemplo, un edificio en ruinas podría reinventarse como un jardín urbano, o un centro comercial sumergido podría convertirse en humedales regenerados.

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