En la actualidad, Roblox es probablemente la plataforma en línea de videojuegos más popular en el mercado. De hecho, tiene aproximadamente 350 millones de usuarios activos. Su fama radica en su catálogo de videojuegos, que, en teoría, fomenta la creatividad y el desarrollo de habilidades sociales.
Sin embargo, Roblox también tiene una apariencia oscura. Bajo su estética creativa y colorida, en la aplicación hay brechas en seguridad que constituyen un riesgo potencial para los menores. Preparación, sitios de apuestas en línea y casinos virtuales, explotación financiera y contenido inapropiado. Tales son algunos de los problemas que se difunden en la plataforma, una razón para preocupar a los padres.
Por ejemplo, en las últimas semanas se produjo un evento severo e impactante. Resulta que un viernes de 19 años fue arrestado el jueves 14 el jueves 14 en la ciudad de Cipolletti, provincia de Río Negro. El acusado habría utilizado la plataforma de juego para contactar a un bebé de 9 años en la ciudad de Quilmes. La acusación sugiere que el hombre habría argumentado como un menor, por lo que logró establecer una conversación con la víctima. Posteriormente, habría propuesto enviarle fotos íntimas a cambio de «Robux«, la moneda que se usa como un cambio en el juego.
La importancia del control de los padres
Roblox fue fundada en 2004 por el trabajo de David Baszucki y Erik Cassel. La plataforma permite a los usuarios participar en la creación y el juego de una gran variedad de títulos. Estos juegos tienen la peculiaridad de ser diseñado por otros usuarios de jugadores.
Sin embargo, tal éxito también trajo consigo un innumerable depredadores, explotadores y cibercriminales que buscan aprovechar la ingenuidad y la curiosidad de la infancia. Debemos mencionar que Roblox no es la primera plataforma con chat abierto con el que tienen acceso menores.
Sorprendentemente, tales lógicas han salido desde principios de la década de 2000 inclusive, con títulos como Habbo Hotel o Club Penguin más tarde. La verdad es que nunca había habido uno tan masivo como Roblox hoy.
Otro problema severo es la proliferación de casinos virtuales dentro del catálogo. En estos casos, los usuarios pueden hacer apuestas con Robux (que cuestan dinero verdadero). En la mayoría de los casos, esto conduce a comportamientos adictivos, así como a la explotación financiera de los menores.
En la empresa Barra Recientemente presentó un informe que se da cuenta de que Roblox fomenta la proliferación de casinos virtuales y paga para ganar sistemas (que se pueden traducir como “paga para ganar”) dentro de su plataforma. Específicamente, estas lógicas permiten a los niños hacer gastos considerables de dinero verdadero con el único objetivo de obtener ventajas en los juegos. Por supuesto, este fenómeno produce mucha preocupación debido a la falta de una regulación clara sobre las microtransacciones. Por lo tanto, muchos niños terminan haciendo gastos de dinero sin darse cuenta de las consecuencias, muy a menudo usando el dinero de los padres.