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EA corta cientos de trabajos y cancela un juego de “titanfall”

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Electronic Arts Inc. se despide de cientos de trabajadores y cancela un juego de titanfall que se estaba desarrollando en su subsidio de entretenimiento SAPWN.

La compañía ha eliminado entre 300 y 400 empleos, incluidos aproximadamente 100 en repaño, según una persona familiarizada con los recortes. La compañía tenía alrededor de 13,700 empleados a fines de marzo de 2024.

“Como parte de nuestro enfoque continuo en nuestras prioridades estratégicas a largo plazo, hemos realizado cambios seleccionados dentro de nuestra organización que alinean a los equipos de manera más efectiva y asignan recursos al servicio de promover el crecimiento futuro”, dijo Justin Higgs, portavoz de la compañía con sede en Redwood City, California, en un comunicado.

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El proyecto cancelado, cuyo nombre era R7, era un tirador de extracción ambientado en el universo Titanfall. Según Fuentes, el título todavía estaba en una etapa temprana de desarrollo y no estaba cerca de ser lanzado.

En una publicación en las redes sociales, Respawn dijo que “tomó la decisión de alejarse de dos proyectos temprano en la incubación y hacer algunos entornos específicos en el equipo”. El otro proyecto mencionado en el comunicado fue cancelado previamente este año, dijo People.

Respira es conocido por las leyendas de Apex y los títulos Jedi de Star Wars. El estudio dijo que continuará trabajando en la próxima entrega de Jedi, y en nuevas temporadas y una actualización de Apex Legends.

Cortes en EA

Anteriormente, Electronic Arts había reducido su estimación de ingresos para el año fiscal después del fracaso de su último juego de fútbol, ​​EA Sports FC 25. La compañía también redujo su subsidiaria de BioWare después del lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard, que, dijo, violó las expectativas de ventas en un 50%.

Electronic Arts ya había anunciado recortes de aproximadamente el 5% de su fuerza laboral en febrero de 2024 y 6% en marzo de 2023.