El 5 de junio, la ceremonia de la Primavera 2025 de Indiewire Honors celebrará a los creadores y estrellas responsables de algunos de los trabajos más impresionantes y atractivos de esta temporada de televisión. Comisariada y seleccionada por el equipo editorial de Indiewire, Indiewire Honors es una celebración de los creadores, artesanos y artistas detrás de la televisión que vale la pena tostar. En los días previos al evento, Indiewire está mostrando su trabajo con nuevas entrevistas y tributos de sus compañeros.
Adelante, la productora ejecutiva y directora ejecutiva de “#1 Happy Family USA”, Mona Chalabi, le cuenta a Indiewire sobre su primera incursión en la televisión bajo el ala de Ramy Youssef y Pam Brady, ganadores del Premio Spark de este año por la animación.
Como se le dijo a Proma Khosla. Lo siguiente ha sido editado y condensado para mayor claridad.
Ramy Youssef me dio en Instagram y solo dijo: “Estoy trabajando en un proyecto. ¿Está bien si te llamo y te cuento?” No lo conocía antes de esto. Tuvimos una llamada muy rápida de cinco minutos, y él me dijo que los contornos amplios del espectáculo, aquí es donde se basa, es cuando se basa, y esta es la familia, y me vendí completamente.
Me enviaron las páginas que habían escrito y el esquema del piloto, y fue realmente emocionante porque ya podía ver el mundo del programa en su escritura. Hice una llamada con él y A24 y en realidad ni siquiera estaba planeando lanzar para usar mis ilustraciones para el espectáculo; Lo que los estaba lanzando era: “Aquí hay referencias visuales que creo que podrían ser un buen ajuste basado en todo lo que hemos discutido”.
El día después de la llamada con A24, envié un montón de referencias de ilustradores cuyo trabajo me gustó, e inmediatamente dijeron: “Genial, eres un productor ejecutivo en el programa y eres el director creativo”. Tenía algo de sentido de que eso era un gran problema para mí, pero no entendí completamente la enorme generosidad que me habían extendido hasta que estuviéramos bastante profundamente en la creación de ello.
Relativamente temprano, y nuevamente, esto fue muy generoso de su parte, me permitieron unirme a la sala de escritores. No tenía ninguna experiencia de escritura con guión, y argumenté el caso de que me ayudaría a diseñar mejor el mundo del espectáculo. Era solo decir eso porque quería entrar allí, pero en retrospectiva, eso realmente era cierto. Dibujaría mientras estaba en la sala de escritores, haciendo fotos sobre los personajes, hablando de lo intrépida que es la abuela, por ejemplo, eso significaba que estaba ajustando la postura de ese personaje. En realidad fue realmente útil.
Pam estaba en la habitación de los escritores, así que realmente pude verla hacer lo suyo, lo cual es absolutamente increíble. Sabía que “South Park” es un espectáculo tan legendario. Puedo ver por qué Pam fue una parte tan grande. Ella era sin esfuerzo en la habitación para navegar el tipo de minucias de un punto de trama particular con el arco general de toda la temporada. También fue sorprendente tenerla allí porque constantemente compartiría estos borradores de los diseños. Debido a que había trabajado en “South Park”, solo tenía esta idea de lo que funcionaría y lo que no.
Mi estilo es casi infantil, pero su escala es bastante cierta, como las proporciones de una cabeza y un cuerpo. Y Pam siguió diciendo “No, no. En animación, debes hacer la cabeza mucho más grande para que puedas ver las expresiones de los personajes”. Eso fue realmente difícil para mí, pero todos estábamos en la misma página. Suena raro, pero no queríamos que se sintiera demasiado caricaturesco de una manera tonta. Cuanto más castigadas estén las ilustraciones, más se puede obtener realmente, muy grande con los puntos de la trama.
De todos modos, ella tenía razón. Tenía razón sobre casi todo. Las cabezas necesitaban ser más grandes.
‘#1 Happy Family USA’Curtesy of Prime
Siento que la animación es la forma más hermosa y poderosa de aprender sobre hacer cualquier cosa que esté escrita, porque sentía que todo el mundo estaba a nuestro alcance. Si quisiera regresar y reconsiderar una sección de un guión semanas y semanas después, eso todavía era factible porque el actor estaría en la cabina de voz y les haría hacer algunas líneas de recogida y ver qué funciona. Hubo esta capacidad de revisar infinitamente, lo cual es bastante peligroso de alguna manera, porque es realmente difícil dejar el proyecto, pero pude ver esa capacidad de regresar y refinar y perfeccionar una y otra vez. Especialmente con Ramy. Ramy es tan perfeccionista, y es agotador y completamente inspirador estar cerca. Fue una experiencia increíble.
Había mucha paciencia. Soy, por naturaleza, una persona realmente impaciente, y creo que estoy ansioso por complacer. Es difícil cuando las primeras ilustraciones que envías no funcionan del todo, la segunda, la tercera. Para mí, en mi opinión, eso significa que es un fracaso colosal, donde tener su experiencia, pudieron decir: “No, no. El diseño de personajes para la animación puede llevar fácilmente un año, así que no sé por qué demonios crees que vas a clavar esto en un par de semanas”. Fue muy reconfortante escucharlo. Eran tan buenos para poder siempre capaces de arrancar al menos una cosa que estaba funcionando.
Recuerdo este punto de inflexión: el primer personaje que realmente formó la base del resto de los diseños de personajes fue la hermana en el programa, que extrañamente se llama Mona, pero no tiene nada que ver conmigo, y dijeron: “Hay algo en esta ilustración que has hecho que se siente bien. Solo ve allí. Sigue haciendo más de eso”. Fue increíble.
Se merecen este premio. Es solo una de esas cosas bonitas, ¿no? Donde el universo está haciendo lo que se supone que debe hacer. Es bueno ver a las personas que obtienen lo que se merecen, siempre. Creo que es otro verdadero testimonio de quiénes son ambos que ambos han tenido relaciones tan largas con colaboradores, y realmente espero incluirme en eso. Espero trabajar con ambos durante mucho, mucho tiempo. Me refiero a eso.
“#1 Happy Family USA” ahora se está transmitiendo en Prime Video.









