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Los premios de la Academy Sci-Tech: innovaciones de hardware y software

Los Premios Científicos y Técnicos de la Academia (29 de abril en el Museo de la Academia, organizados por “Andor’s” Diego Luna) honrarán a 37 receptores en la creación de 14 logros. Estos avances abarcan la seguridad de los acrobacias de fuego, la sincronización de micrófonos en movimiento, la estabilización de la cámara, la simulación mejorada de la piel y los músculos para los personajes digitales y los descendientes de aprendizaje automático para hacer atajos.

Recientemente, el Consejo de Ciencia y Tecnología de la Academia aprobó nuevas reglas con respecto a la autoría creativa humana en la creación de inteligencia artificial generativa y otras herramientas digitales.

“Como parte de la misión de la academia de celebrar el arte y la innovación en el cine, nos sentimos honrados de reconocer las contribuciones excepcionales de los receptores de premios científicos y técnicos de este año. Su trabajo ha impulsado poderosamente los avances en nuestra industria”, dijo el CEO de la Academia, Bill Kramer y la presidenta de la academia, Janet Yang en una declaración preparada. “Además, nos sentimos profundamente honrados de presentar el premio de mérito de la Academia a las personas que crearon y apoyaron el desarrollo de subtítulos para películas. Esta es una tecnología esencial que juega un papel vital en hacer que la experiencia cinematográfica sea accesible para todos”.

Los ganadores de los premios científicos e ingenieros (que recibirán placas) incluyen:

Jayson Dumenigo para hidrogeles de fábrica de acción, lo que permite quemaduras más seguras y más largas a temperaturas más altas con tiempos de respuesta rápidos para actuaciones de acrobacias de fuego.

Thijs Vogels, Fabrice Rousselle, David Adler, Gerhard Röthlin y Mark Meyer para el ML (aprendizaje automático) de Disney Denoiser, que ahorra tiempo de renderizado. Esto se implementó por primera vez en “Ralph Break the Internet” de Disney, “Toy Story 4” de Pixar, y el VFX de ILM para “Avengers: Finjame”.

Nir Averbuch, Yair Chuchem y Dan Raviv para Auto Align Post 2, que crea una combinación perfecta de múltiples micrófonos en movimiento durante la postproducción, eliminando la distorsión de la fase.

Curt Schaller y el Dr. Roman Foltyn para el sistema Arri Trinity 2, combinando un sistema de estabilización de cámara inercial tradicional con tecnología electrónica de cardán, que permite la libertad de movimiento de la cámara sin precedentes.

Steve Wagner, Garrett Brown, Jerry Holway y Robert Orf para el revolucionario Sistema de Estabilización de Volt de Steadicam con su diseño motorizado avanzado de dos ejes, creando inercia artificial y fricción simulada.

Dave Freeth para el sistema de estabilización de la cámara motorizada de tres ejes de la mano, facilitando la cámara sutil y dinámica que se acerca a los actores y en cuartos más estrictos.

Los ganadores de los Premios de Logro Técnico (que recibirán certificados) incluyen:

Essex Edwards, James Jacobs, Jernej Barbic, Crawford Doran y Andrew Van Straten para Ziva VFX, un sistema para simular músculos, grasa, fascia y piel para personajes digitales.

Javor Kalojanov y Kimball Thurston para el denoiser ML (aprendizaje automático) de Wētā FX, que prioriza el filtrado temporal utilizando técnicas innovadoras de flujo óptico para preservar detalles cruciales. Esto se ha utilizado en “una película de Minecraft”, “Avatar: The Way of the Water” y “Kingdom of the Planet of the Apes”, entre otros.

Neeme Vaino para el gel de quemaduras desnudas de piel de fuego360, lo que permite quemaduras dirigidas más largas directamente sobre la piel, ampliando el rango de acrobacias de fuego.

Dustin Brooks y Colin Decker para el desarrollo del gel de quemaduras desnudas, donde el fuego aparece directamente en la piel, lo que permite una nueva forma de acrobacias de fuego seguras.

Atila T. áfra para Intel Open Image Denoise, y a Timo Aila para Nvidia aplicando redes en U a Denoising. Open Image Denoise es una biblioteca de código abierto, cuya tecnología central es proporcionada por U-Net Architecture, que aumenta la calidad de las imágenes de CG.

Marque Noel para la serie NACMO de bases de movimiento modular, que controlan dinámicamente las acciones simuladas y proporcionan movimientos precisos para mejorar los efectos especiales.

Su Tie, Bei Shimen y Zhao Yanchong para el sistema Ronin 2 Gimbal, que logra la estabilización de tres ejes a través de múltiples sensores para crear movimientos de cámara más complejos y dinámicos.

Tabb Firchau, John Ellison, Steve Webb, David Bloomfield y Shane Colton para Mōvi Gimbals, que proporcionan una operación de cámara remota de una sola persona o colaborativa para tomas difíciles sin cabezas estabilizadas con dolly o grúa.

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