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Las enredaderas ‘Mickey 17’ son las mejores criaturas VFX de Bong Joon Ho hasta ahora

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Bong Joon Ho ama una criatura. El director continúa su abrazo de adorables criaturas animadas en “Mickey 17”, su película de ciencia ficción sobre el “gastos” de Robert Pattinson, reimpreso a la protagonista, que se hace amiga de las extrañas enredaderas en el Ice Planet Niflheim. Están bajo ataque por el fascista Mark Ruffalo, quien ha venido a colonizar su planeta.

El diseño temprano de las enredaderas evolucionó considerablemente entre Bong y el artista de criatura Hee Chul Jang (“Okja” y “Snowpiercer”). Primero, eran como insectos, luego eran planos como el pez patinaje. Pero cuando se piensa en la animación 3D, la planitud no se tradujo bien y se veía mal. Entonces las enredaderas tomaron elementos de rinoceronte, moranada, milpiés y calamares mientras conservaban la calidad de inspección de una oruga.

Las enredaderas vienen en tres tamaños: la gigante y peluda Mama Queen, los juniors más pequeños y los lindos bebés, quienes rodan y siguen a la mamá. El desafío fue obtener el aspecto, la funcionalidad y el rendimiento correctos en la animación (una colaboración entre DNEG y Framestore). Dan Glass, quien se desempeñó como supervisor VFX de producción (“Okja”), ayudó a lograr un modelo viable para la animación con pruebas tempranas que los hicieron más grandes y voluminosos. El peso adicional mejoró la forma en que se movieron.

“Hay una cierta cantidad de narración de narración de Bong que deja los orígenes al misterio, pero son esencialmente animales vegetarianos y amantes de la paz”, dijo Glass a Indiewire. “Utilizamos referencias de Rhino, para la piel y la textura. Obviamente, los insectos y los peces marinos primitivos tempranos y la forma en que se abren, y las piernas de insectos de los milpiés. Y el pelaje, especialmente en la nieve, fue referenciado de Bison, y la forma en que el tipo de nieve se munda y persiste allí ”.

‘Mickey 17’ cortesía de Warner Bros. Pictures

Comprender el peso y el movimiento fue especialmente importante. ¿Cómo rodan o corren? “Hicimos pruebas como un ciempiés, hicimos pruebas que fueron cuadrúpedas, que se adoptaron para los juniors porque cuando están haciendo su gran círculo alrededor del barco, el movimiento real de la pierna es más como un cuadrúpedo”, dijo Glass. “Sus piernas se reúnen en grupos en la parte delantera y en la parte posterior para que puedan galopar. Se volvió importante para ellos moverse rápidamente. Si tienes muchas piernas, normalmente no te mueves muy rápido “.

Lo que el vidrio disfrutaba más era hacer que las enredaderas parecieran aterradoras y amenazantes al principio, pero luego revelando cuán amables y adorables son realmente. Bong, quien se guarda meticulosamente todo, alentó fragmentos de negocios individuales que se animaron a mano (Framestore manejó las escenas interiores mientras DNEG supervisaba los entornos y la animación de la multitud).

“En Corea del Sur, a la gente le encanta ver películas una y otra vez”, agregó Glass, “así que Bong está muy interesado en poner cosas que solo ves en la segunda o tercera vez”.

Por ejemplo, en la sala de situaciones del barco, hay una toma que se aplica al monitor principal, que muestra que la mamá vuelve a su posición regular. A la izquierda hay un junior que todavía tiene el efecto de “cremallera” de sus mandíbulas que cierran y se abren, y, por un momento, se revela una enredadera para bebés dentro de él. Parpadea y te lo pierdes.

‘Mickey 17’Curtesy de Warner Bros. Pictures

El ingenio seco de Bong se exhibe cuando las enredaderas se encuentran con el herido Mickey 17 varado en su cueva de hielo y arrastrándolo en lugar de comerlo. “A medida que uno de los juniors salta a la mamá y se va, cae y se levanta para mirarlo”, dijo Glass. “Regularmente se topan con los demás y van a volar, así que esa es otra cosa si miras y vuelves a ver, verás estos pequeños incidentes torpes que ocurren la mayor parte del tiempo”.

Sin embargo, cuando están en la grieta y la mamá se resbala y cae, Glass discutió con Bong si estaban siendo demasiado juguetones. “¿Porque no significa que sea cuando son algo horribles?” dijo. Pero a Bong le gustó que ya hubiera un borde de la alegría “.

La batalla final entre los colonos liderados por Ruffalo y los enredaderos fue la única vez que el director pasó de guión gráfico a Previs para planificarlo. Esto fue filmado en Cardington en el Reino Unido (se convirtió por primera vez para su uso en “Batman Begins”, que supervisó Glass), donde el equipo construyó el planeta de hielo con pantallas blancas. Esto fue mucho mejor para emparejarse la iluminación del director de fotografía Darius Khondji.

Para la interacción en el set con los actores, el equipo de VFX fue de la vieja escuela con la ayuda de puntadas y pegamento. Hicieron un sustituto de títeres para un bebé con una cara impresa en 3D que era el peso adecuado para sostener, y algo más grande y más creativo para la mamá. Hubo una impresión de espuma 3D para la cabeza en la parte superior de un poste y una estructura de andamio liviana para la parte posterior. Esto fue operado por tres titiriteros. Era como un dragón chino sin la superposición, pero era muy versátil para moverse.

‘Mickey 17’Curtesy de Warner Bros. Pictures

También usaron tolvas espaciales y bolas de yoga para las enredaderas más pequeñas. “Siempre quisimos encontrar una manera de obtener una tolva espacial”, dijo Glass. “Básicamente son la altura correcta y las tolvas espaciales tienen orejas que puedes sostener, por lo que sería fácil. Pensé que serían buenos porque puedes cargarlos y simplemente hacerlos donde necesitas. Pero, como Robert estaba entre estas cosas, él entendió todas estas bolas de yoga, y tuvo que tejer literalmente entre ellas “.

La animación final de las enredaderas, que enjambre el barco por miles para recuperar a su bebé que se mantuvo cautivo, es una alegría para la vista. “Obviamente construimos una serie de variaciones modelo, solo en tamaño, y luego alguna textura además de eso”, dijo Glass. “Pero lo más importante en lo que trabajé duro con el equipo fue darles todas las variantes de animación.

La mamá tiene un bit donde tiene que moverse rápidamente, justo al final, para conseguir al bebé. Pero, con muchas piernas, no había forma de que funcionaran, así que recortaron algunas. “Funcionó, pero sigue siendo un poco tramposo con la mitad de la deslizamiento”, agregó Glass.

“Pero cuando tienes una multitud de ese tamaño, textura y variación de geometría rápidamente se fusiona”, continuó. “Con demasiada frecuencia con ese tipo de grandes multitudes, puedes ver los ciclos de ejecución, y solo están en repetición. Y nos preocupamos mucho para asegurarnos de que nunca sintió un ciclo de ejecución repetido, lo cual es un gran desafío. Cada disparo, incluso en la multitud, tiene un montón de animaciones individuales. Mientras hablan de su mamá, habrá una que se detenga y levante la cabeza, mira a su alrededor y luego cae. Esto agrega cierta individualidad “.