¡Todos saludan Vic Michaelis y Aabria Iyengar, copresidentes de abandono!
Su administración se estableció como resultado del final de la temporada 7 de “Game Changer”, “Outvoted”, que llevó a la serie de juegos de comedia fuera de su colorido estudio y en el escenario del Teatro Elíseo para un episodio filmado frente a una audiencia. El episodio, de hecho, dependía de un mecánico de votación donde la audiencia pudo elegir a su candidato favorito en una aplicación a medida entre Iyengar, Michaelis, Brennan Lee Mulligan, Ally Bearsley y Demi Adejuyigbe; Los jugadores cortejaron la popularidad a través de una serie de preguntas de debate, lemas y anuncios de campaña, sobornos y endosos de intereses especiales: todos, desde el gran tabaco (Chris Grace en una demanda de mascota de cigarrillos) hasta el ex secretario de Labor Robert Reich (en realidad Robert Reich).
Un “cambio de juego” que se hace eco de los tropos de la cobertura electoral puede no parecer un gran cambio de equipo como lo han sido finales de la temporada anterior del programa, pero requirió mucha planificación, paciencia y programación para lograrlo. El anfitrión y productor ejecutivo de “Game Changer”, Sam Reich, habló con Indiewire sobre hacer realidad “Outvoted”, por qué tener una audiencia involucrada da a los editores de “Game Changer” que es un desafío mucho más difícil para editar el programa a los chistes más divertidos y lo que “Juego cambia” puede hacer con el concepto de avanzar.
La siguiente entrevista ha sido editada y condensada para mayor claridad y duración.
Indiewire: ¿En qué punto estaban seguros de mover el programa a un formato de audiencia en vivo? ¿Hubo algún tipo de prueba involucrada del mecánico de votación real para asegurarse de que funcionara?
Sam Reich: Lo que me interesó es, porque nunca hemos hecho un episodio similar a un concurso de popularidad, como nunca hemos invitado a la audiencia de esa manera, y votamos por un ganador antes. Entonces, en su nivel base, generalmente hay algo que me emociona sobre un episodio para que yo me comprometa, y aquí fue (la idea de) la audiencia votada se encuentra con la política como motivo, ¿sabes?
Ya habíamos estado trabajando con este programador, Joe Salvatore, por lo que una de mis primeras llamadas fue para él (sobre) lo difícil que sería hacer una aplicación que todos pudieran usar para votar. Y su respuesta fue: “No es difícil en absoluto”. Y luego, por supuesto, mi pregunta posterior fue: ‘¿Podríamos hacer un muro mágico como CNN’, ¿verdad? Y eso fue un poco más complicado.
Pero tengo tanta suerte en este punto que “Game Changer” ha atraído la fila de programadores y diseñadores de juegos web de este asesino y diseñadores de juegos de mesa y diseñadores de salas de escape y todas estas personas. Creo que todos están acostumbrados a recibir correos electrónicos de las 11:00 pm de mi parte en este momento, como, ‘Oye, ¿podrías darme algunas ideas sobre esto en las próximas 72 horas?’ Todo el espectáculo, cada temporada del espectáculo, estoy obteniendo un curso de choque en el diseño del juego.
Entonces eso es parte de eso. Fue muy sin problemas, y la aplicación funcionó. El componente demográfico de eso fue probablemente el más complicado: en el momento en que las personas tomaron asientos, básicamente ingresaron en todo eso, en su mayoría broma, información demográfica, para que pudiéramos clasificarlos. Nuestra capacidad de hacerlo era: no podía creer que funcionara. Quiero decir, hay algunas piezas de este proceso que todavía son mágicas para mí.
Eso es fantástico. Y solo poder ejecutar la idea de Brian David Gilbert como Steve Kornacki, también es una delicia.
Es un buen casting, ¿verdad? Creo que el momento real e increíble de la comedia en este episodio es cuando todos votan por Brennan en cada categoría.
Captura de pantalla/desacuerdo de ‘Game Changer’
También hay algo sobre el ángulo de la cámara: se ve que la cara de Demi está absolutamente conmocionada.
Todos estaban mortificados, incluido el propio Brennan.
Fue genial. ¿Puedo preguntar un poco sobre la edición de esto? ¿Hay diferentes desafíos de un episodio en el estudio de “Game Changer?”
En realidad, debería decir que eso es más en respuesta a su última pregunta que esta es que la aplicación nos descomponió durante la votación final: cubrimos esto en el BTS, donde lo que sucedió realmente es que hice que todos los jugadores se volvieran y luego conté las manos. Por supuesto, no puedes decir que eso es lo que sucedió.
Siempre estamos cortando una gran cantidad de aire muerto en “Game Changer”, chistes que no aterrizan también. Este fue más difícil solo porque más se sintió más exitoso, es decir que cuando estás tratando con una audiencia en vivo, tus artistas son mucho más. Saben que cada línea va a aterrizar o tiene el potencial de aterrizar. Solo había una letanía de grandes bromas en este episodio y es por eso que se inclina un poco más. Hay más en el piso de la sala de corte con este episodio, solo en virtud de que no queremos hacer un episodio que duró una o dos horas.
Particularmente con “Game Changer” y “Make algo de ruido”, me dan tanto material, solo una cantidad de material, que para cuando lo reduzco a una hora o menos, tengo algo que se siente repleto de bromas. Estamos en la publicación en “Make algo de ruido” en este momento, y estoy cortando tres indicaciones de la Ronda 1, tres indicaciones de la Ronda 2, y dos indicaciones de la Ronda 3. Ese primer corte es simplemente menos divertido, luego para cuando hago esos cortes sustanciales y estoy mirando un episodio que dura unos 40 minutos, solo se siente tan apretado, y más mágico, porque es como, ¿cómo las personas lograron ser divertidas fuera de lo divertido?
La respuesta no es tan divertida, ciertamente tan divertido en sus picos, pero cortamos los valles. Pero debido a que esto estaba frente a una audiencia en vivo, requería más paciencia de una audiencia en vivo de lo que cabría esperar. Estuvimos allí por más de dos horas, y esa audiencia mantuvo su energía para nosotros, lo cual es un gran crédito para ellos.
Especialmente con, me imagino, describiendo los comerciales de campaña. Eso también es divertido en el escenario, pero podemos ver el producto final de la parodia de Tiktok de Vic y todo eso.
Ese trabajo de VFX fue hecho, primero, por TJ González y nuestro equipo interno que es increíblemente talentoso. Entonces también Eric Wolf Kirchner, quien es el esposo de Katie Marovich, que está en el negocio de los efectos visuales. A menudo traemos lobo cuando algo necesita estar muy bien hecho y tiene humor porque es excelente para equilibrar esas cosas. Pero sí, este metraje existe en nuestros jugadores que tratan a todos en el escenario como figuras de acción, moviéndolas al frente de la pantalla verde y diciéndoles que hagan X, Y, Z. Por supuesto, eso está oculto a la audiencia. Todo lo que ves es el resultado final, pero eso también es un metraje muy divertido.
‘Game Changer’Screenshot/Deltout
Saliendo del otro lado de este episodio, ¿hay algo que harías de manera diferente o te emociona probar, ahora que ha “superado” en tu cinturón? ¿Particularmente con la participación de la audiencia?
Sabes, voy a Edimburgo Fringe cada año y estoy muy inspirado por la forma en que los creadores marginados usan la participación de la audiencia de diferentes maneras. Hay un truco que he visto aparecer cada vez más, lo que creo que es muy divertido, donde un artista tomará el micrófono y lo pondrá a la audiencia, hasta la boca de alguien de la multitud, pero el micrófono no estará encendido, y en su lugar tocarán una voz en off. Entonces, es como si el miembro de la audiencia dijera esa cosa, generalmente algo vergonzoso o como si estuvieran voluntarios para algo que no hicieron o lo que sea. Pero creo que me inspiré profundamente cuando pensé en poner palabras en la boca de nuestra audiencia.
Creo que el público en vivo es súper poderoso, y todavía estamos descubriendo, como “cambio de juego” y como abandono, cómo armarlos de manera efectiva. Probablemente no haría un “cambio de juego” en vivo porque me preocupa los problemas relacionados con el consentimiento que tienen que ver con, ya sabes, en mi escenario, mientras haya una edición, mis jugadores pueden decirme activamente si están incómodos con algo o decirme después del hecho de que prefieren algo recortado.
En el momento en que envolvimos “Outvoted”, pensé que sería muy divertido hacer una versión en vivo de esto como un samer de juego, con jugadores sabiendo en qué se están metiendo, ¿verdad? Poder ver esta versión y ver cuál es el acuerdo (luego jugar) con un público de votación más grande, o como con un público votante en línea al que tienen que complacer. Creo que sería muy divertido experimentar en algún momento.
Supongo que eso requerirá clavar cuánto tiempo es el término de Vic y Aabria en la oficina.
En mi cabeza, es un año, pero supongo que tenemos la capacidad de truncar eso con solo tener otra elección.
Sí, no uses el sistema estadounidense. El abandono debe poder solicitar elecciones de SNAP.
Aunque tengo la buena autoridad de que Vic ya ha hecho su propio membrete, como presidente de abandono, por lo que no sé cómo sentirme al respecto.
“Game Changer” está transmitiendo en el desacuerdo.