Home Entretenimiento Props ‘The Tonight Show’, juegos detrás de las escenas – entrevista

Props ‘The Tonight Show’, juegos detrás de las escenas – entrevista

15
0

Hay algo infecciosamente divertido, tanto para un equipo creativo como para una audiencia, sobre la prisa de elaborar un programa en el último minuto, pero casi en ninguna parte de la televisión es ese tipo de energía de último minuto, de último minuto y nocturna, el modo de operación previsto. Casi.

Los espectáculos nocturnos, debido a sus rápidos cambios y noticias de última hora, tienen que tener un poco de energía de “Kid de teatro” integrada en ellos, incluso cuando a menudo están planeando bocetos y segmentos intrincadamente producidos durante meses de anticipación al mismo tiempo que están luchando por encontrar juguetes de Minecraft para arrojar a una máquina de garra novedosa en el último minuto. Por lo tanto, es algo bueno para “The Tonight Show protagonizado por Jimmy Fallon” que tiene dos diseñadores de producción con los instintos instintos creativos y las habilidades flexibles de resolución de problemas que obtienes del teatro independiente.

Indiewire habló con los diseñadores de producción Kelly Hanson y Heather Wolensky sobre el trabajo de su y su equipo, que trazó “The Tonight Show protagonizado por Jimmy Fallon” y ambos citaron el entrenamiento de teatro de carrera temprana como lo que ha sido más útil para reunir un espectáculo que piensan como casi ‘televisados’ Vaudeville ‘Night después de la noche.

“Estamos constantemente trabajando en varios bits a la vez con diferentes escritores”, dijo Hanson a Indiewire. “Los desafíos del mundo del teatro del centro de bajo presupuesto/poco personal me ayudaron a perfeccionar mis habilidades como un solucionador de problemas creativo. Teniendo en cuenta los recursos disponibles se convierte en una parte necesaria del proceso de diseño y, para mí, un rompecabezas gratificante para resolver”.

“Ambos comenzamos ‘Late Night With Jimmy Fallon’ con la mentalidad independiente de que no nos quedaríamos … pero aquí estamos”, agregó Wolensky. “Tenemos mucha suerte”.

Detrás de escena de ‘The Tonight Show protagonizado por Jimmy Fallon’Courtesy de Kelly Hanson y Heather Wolensky

La suerte siempre tiene algo que ver con eso, pero también lo hace una preparación extensa. “The Tonight Show” tiene un departamento de juegos completo que tiene 4-5 segmentos altamente producidos en desarrollo en cualquier momento, realizando pruebas dentro y fuera de la cámara para encontrar la versión correcta de 7 minutos de algo que es fácil de explicar y comprender, así como visualmente llamativo.

Hanson citó la “máquina de garras humanas” como una construcción de juego en la que ella y su equipo pudieron arrojar mucho amor y detalle. Lo que inicialmente comenzó como un riff de Jimmy Fallon en una reunión creativa requirió un pozo de juguetes de tamaño gigante y una plataforma de alambre para mover con seguridad a los concursantes mientras intentan ser “máquinas de garras humanas” y transportar los premios mientras se apresuran por el aire.

“La primera vez que lo hicimos, descubrir las relaciones espaciales para permitir que sus cuerpos se conviertan en ‘garras’ gigantes en nuestro pequeño espacio en el escenario fue un desafío especial”, dijo Hanson.

Además de determinar exactamente cuántos animales de peluche necesitas para llenar un tanque de 6 × 12 pies en un cambio rápido y cuán grande es el canal para que el juego pueda durar más de un minuto, Hanson activó un consultor especial para asegurarse de que el juego fuera “una película de Minecraft” específica. “Le envié un mensaje de texto a mi hijo de 11 años, que es un fanático de Minecraft, y me envió una lista de artículos que deberíamos incluir en el tanque”, dijo Hanson. “También sugirió que incluimos una corona de cabeza de cerdo como un homenaje a Technoblade, un joven YouTuber que había muerto de cáncer hace unos años. Obtuvimos la aprobación del espectáculo, y su tributo fue ampliamente notado en línea! Fue tan conmovedor y una colaboración realmente encantadora con mi hijo”.

La colaboración es el nombre de todos los juegos que asume el equipo de diseño de producción “The Tonight Show”, así como bocetos y bits de escritorio. Un video musical de “Jorts” requería que todos los accesorios se diseñen y se dibujaran a mano como objetos 2D que interactúan con las personas 3D. A veces, sin embargo, el equipo de arte del espectáculo tiene que improvisar. Hanson y Wolensky tendrán un aviso a las 10:30 del día de, si hay un boceto oportuno que requiere su atención. Incluso con un almacén de apoyo de pie listo (para objetos 3D, al menos), eso no es mucho tiempo.

“Tenemos un almacén gigante en Long Island y un camión que se extiende todos los días. Sin embargo, a veces, eso simplemente no es lo suficientemente rápido. Nuestros equipos de apoyo son magistrales para encontrar cosas en apuros, ya sea un pez vivo gigante o un inodoro independiente”, dijo Wolensky. “Lo que sea y probablemente lo hayan puesto en la parte posterior de un taxi”.

A lo largo de los años, el programa ha hecho que su estudio sea más receptivo, reemplazando el telón de fondo impreso del paisaje urbano detrás del escritorio de Fallon con una pared LED, un poco de riesgo con el espacio de estudio con una prima, ya que las paredes LED generalmente necesitan mucho espacio para trabajar bien en la cámara. Pero el equipo de producción descubrió una forma de hacerlo funcionar.

“Ahora tenemos una superficie de video que nos permite cambiar el telón de fondo para juegos y bocetos de escritorio, dándonos un aspecto diferente de bits de escritorio populares como ‘Hey Robot’ y ‘Continúa, Git’. Alentados por este éxito, seguimos agregando video detrás de Higgins, nuestro locutor, así como en nuestras superficies de “encabezado” en todo el estudio.

Pero en última instancia, Hanson y Wolensky y su equipo se transforman. “Nuestro Departamento de Arte de Six está compuesto por personas increíbles, y entre nosotros, podemos fluir sin problemas y mantenernos al día con el día a día, mientras se apoyan mutuamente. Cada persona en el equipo es esencial. Y luego, por supuesto, por último, pero no menos importante, (nuestros) escenarios, accesorios, tripulantes y vendedores que siempre están listos para saltar primero en los pies. No son terrenos, grandes o pequeños. Ellos hacen este trabajo realmente el mejor.

Fuente de noticias