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Cómo obtener una mejor duración de la batería de su cubierta de vapor

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Después del Nintendo Switch, la plataforma de vapor podría ser la computadora de mano más impresionante de la última década. Trae los juegos de Steam, la mayoría de los cuales fueron diseñados inicialmente para ejecutarse en PC de Windows, a un dispositivo portátil notablemente diseñado. El único problema? La duración de la batería puede ser difícil en algunos juegos. Si tiene dificultades para mantenerse acusado, aquí hay algunos consejos para ayudarlo.

Cuando se trata de la duración de la batería de su mazo de vapor, notarás mucha variabilidad, incluso de un juego a otro. Los juegos de AAA que dependen de las GPU de alta gama generalmente enganchan el poder. En las computadoras portátiles o de escritorio, generalmente no es una gran preocupación, sino en la cubierta de vapor, cuando esos juegos funcionan en absoluto, pueden quemar la batería rápidamente.

Entonces, si bien tenemos muchos consejos para obtener la mejor duración de la batería, es importante tener en cuenta que algunos juegos simplemente quemarán su energía sin importar qué. Afortunadamente, Steamos ya es bastante eficiente (al menos en comparación con otros sistemas operativos), y hay varias herramientas útiles para ayudar.

Primero, aprenda qué es, exactamente, drenar la batería

Hay algunos culpables comunes para el drenaje de la batería en los juegos, y es útil comprenderlos antes de sumergirse en soluciones. Esto se debe a que lo que funciona para un juego con un impacto mínimo de rendimiento, podría hacer que otro juego no sea reproducible. Con eso en mente, aquí hay algunas cosas clave que agotan su batería:

Su configuración de hardware. La pantalla en su cubierta de vapor siempre es un drenaje de batería bastante grande, y bajar el brillo puede ayudar. Las radios inalámbricas como WiFi o Bluetooth siempre toman energía, incluso si no las está usando, por lo que a veces puede desactivarlos si no los necesita.

Su régimen de actualización y FPS. Su mazo de Steam tiene que actualizar la pantalla docenas de veces cada segundo, y para algunos juegos podría ser mucho más de lo necesario. De 60 a 90 cuadros por segundo podrían ser necesarios para un juego de ritmo rápido como Doom Eternal, pero es exagerado para Stardew Valley.

El TDP de su procesador. La potencia de diseño térmico (o TDP) es una métrica complicada, pero sirve como una taquigrafía de cuánta potencia está utilizando su procesador. En la plataforma de vapor, puede limitar esto directamente, que es una forma contundente de guardar la batería, pero a veces puede ayudar.

La herramienta más útil para ayudarlo a diagnosticar sus mayores desagües de batería es la superposición de rendimiento. Presione el botón de menú de tres puntos mientras esté en un juego y navegue a la sección de rendimiento y verá una opción para habilitar esta superposición. Hay varios niveles de detalle, que van desde un simple contador de velocidad de fotogramas hasta el consumo de energía en tiempo real y las lecturas de temperatura. La pestaña de rendimiento también es donde encontrará varias características útiles que discutiremos (en una vista avanzada), por lo que es bueno hacer amigos con esta pestaña.

Sumérgete en la configuración de visualización de tu juego

Si bien el mazo de Steam tiene muchas características útiles para administrar la duración de la batería, todavía encontrará algunas de sus mejores opciones en la configuración de su juego. La mayoría de los juegos tienen ajustes preestablecidos para reducir la configuración de gráficos con una palanca rápida, como cambiar de ultra a medio, y algunos tienen una configuración aún más avanzada.

Esto es particularmente importante para tener en cuenta si juegas juegos de Steam en múltiples dispositivos. Algunos juegos intentarán sincronizar la configuración entre ellos, lo que puede llevar a su juego a una resolución o una velocidad de cuadro más alta que el mazo de Steam incluso es capaz de mostrar.

En general, aquí hay algunas configuraciones que debe echar un vistazo:

Resolución: el mazo de Steam tiene una resolución de 1280×800, por lo que a menos que esté utilizando un monitor externo, no hay razón para establecer su juego en una resolución más alta. La mayoría de los juegos no te dejarán subir más de todos modos, pero vale la pena verificar. También puede bajar para algunos juegos, si no necesita tantos detalles.

Velocidad de cuadros: muchos juegos ofrecen la capacidad de limitar cuántos marcos genera el juego, incluso si su pantalla es capaz de mostrar más. Esto puede tener un impacto sustancial en la duración de su batería, especialmente para los juegos que necesitan realizar muchos cálculos complejos (como tiradores con gráficos) para cada cuadro nuevo.

Presets gráficos: si su juego tiene un control deslizante preestablecido, intente comenzar con el preajuste más bajo y avance para ver cómo funciona el juego. La superposición de rendimiento puede ser de gran ayuda aquí, para ver cuánta potencia está basándose en diferentes presets. Si su ojo no puede notar la diferencia, pero su batería puede, deje caer la configuración.

Puedes jugar para encontrar el equilibrio adecuado para ti, y variará mucho según el juego. En algunos juegos, es posible que desee más detalles gráficos, pero menos cuadros por segundo, mientras que otros se beneficiarían de lo contrario. Pruebe algunas opciones para ver qué funciona mejor.

Ajuste su velocidad de actualización y FPS en conjunto con el control deslizante límite de marco

Como se mencionó anteriormente, la cantidad de veces que su juego actualiza la pantalla por segundo puede ser un factor importante en el drenaje de la batería. Esto se ve afectado tanto por la tasa de actualización de la pantalla (cuántas veces la pantalla actualiza físicamente el píxel que ve) y los marcos de su juego por segundo (o FPS, la cantidad de veces que la GPU genera un nuevo cuadro por segundo). Para complicar aún más las cosas, su tasa de actualización puede tener un efecto en su latencia de entrada, lo que significa que es importante lograr un equilibrio delicado.

Para simplificar esto, el mazo de Steam tiene un control deslizante llamado límite de cuadro que puede imponer un límite en cuántos marcos muestra su juego y golpea ese equilibrio para usted. Ajusta automáticamente su velocidad de actualización para que sea uniformemente divisible por el límite de FPS, evitando las actualizaciones innecesarias (y asíncronas), mientras mantiene la mayor velocidad de actualización posible para reducir el retraso de entrada.

Es una solución que se coloca algo tarde en la tubería, y a veces es mejor ajustar la configuración de su juego directamente, pero simplifica un proceso complicado. Si prefiere ajustar la tasa de actualización de su pantalla directamente, puede alternar el límite de marco para deshabilitar y ajustar la velocidad de actualización de 45Hz a 90Hz directamente. Sin embargo, tenga en cuenta que aún debe ajustar algunas configuraciones del juego para evitar generar marcos que su pantalla simplemente tirará.

¿Qué piensas hasta ahora?

Pon una tapa en tu potencia de diseño térmico (TDP), si es necesario

Ajustar la configuración de gráficos de su juego puede ajustar su consumo de energía con precisión similar al bisturí. En comparación, el límite TDP es un martillo. Pero incluso los martillos tienen sus usos. Por diseño, el control deslizante TDP en la cubierta de vapor pondrá un límite duro en la cantidad de potencia que puede extraer la CPU/GPU de la batería. No puede obtener un ahorro de batería mucho más directo que eso.

El problema es que los juegos generalmente, ya sabes, necesitan poder. E incluso los juegos con configuraciones de granos realmente finos generalmente no le piden al usuario que decida cuánta electricidad dibujar. Para algunos, especialmente los juegos de gráficos pesados, poner un límite difícil en TDP puede causar caídas de rendimiento masivas o incluso accidentes de juegos.

Sin embargo, los juegos menos exigentes pueden beneficiarse de jugar con esta configuración. Una regla general útil es que si el juego que estás jugando ya está luchando para mantener una velocidad de cuadro consistente, intente algo más antes de tocar TDP. Pero para juegos como Stardew Valley, donde nunca te preocupa mucho la velocidad de fotogramas, puedes experimentar con la reducción del límite de TDP a 10W o ​​incluso 5W para ver qué tan bien funciona el juego.

Por supuesto, establecer un límite de TDP solo es importante si está por debajo de lo que su juego estaba usando en primer lugar. Esta es otra área donde la superposición de rendimiento es útil. Puede tener una idea de cuánta potencia está dibujando su sistema durante sus juegos, y usarlo para medir qué tan bajo desea que sea su límite TDP.

No olvide los perfiles de configuración de batería por juego

Además de todas estas configuraciones, también puede establecer perfiles específicos del juego para cambiar la configuración de su batería automáticamente en función del título que está jugando. No puedo recomendar esta función lo suficiente, especialmente si tiendes a jugar con demandas de poder muy diferentes. Pocas cosas son más molestas que olvidar que establece un límite de TDP bajo para un juego simple, luego lanzando un juego más exigente que se esfuerza contra ese límite.

Para usar esto, es una palanca simple en la pestaña Rendimiento. Habilite “Use el perfil por juego” y el mazo de Steam creará automáticamente un perfil para cada juego que use. Puede deshabilitar esta alternancia para volver a ser predeterminada, si alguna vez decide que prefiere un perfil consistente.

Tenga en cuenta que los perfiles solo explican la configuración del mazo de Steam en sí, no cualquier configuración específica del juego. Pero sigue siendo una herramienta útil. Puede ser abrumador hacer un seguimiento de todos los diferentes botones y perillas con los que puede jugar para obtener una duración adicional de la batería, pero el mazo de vapor logra equilibrar una tonelada de opciones de personalización con la simplicidad de las herramientas directas y fáciles de usar para que pueda jugar más tiempo.