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Los escritores ‘The Last of Us’ en los videojuegos Hollywood deberían adaptarse a continuación

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La temporada 2 de “The Last of Us” está llegando a su fin, pero con el apocalipsis de hongos de HBO oficialmente verde para más episodios más allá del material fuente, el Renaissance de videojuegos de Hollywood recién está comenzando. “Una película de Minecraft” dio la vuelta al sol ganando dinero en la taquilla esta primavera. Incluso se reunió con las revisiones de medias a ser-bad, “hasta el amanecer” más que recuperó su presupuesto.

“Creo que estás viendo mucha minería en este momento de los juegos más populares”, dijo Neil Druckmann a Indiewire. Jefe del estudio de videojuegos Naughty Dog, donde coescribió el récord “The Last of Us Us Part II” con Halley Gross, los escritores nombraron su propio juego, “Fallout”, “Halo” y “Twisted Metal” como propiedades principales que eran obvias para adaptarse.

“Pero hay muchos juegos de nicho, más pequeños que son realmente hermosos”, dijo Druckmann, quien también es productor ejecutivo y cocreador de Craig Mazin en el programa de televisión “The Last of Us”. Una ex creatividad de “Westworld”, Gross escribió varios episodios con el Showrunner y Druckmann.

“Los juegos hacen un hermoso trabajo al sumergirte en diferentes mundos”, dijo Gross a Indiewire. “Hay distinciones entre medios, entre los juegos, entre la película, entre la televisión, pero al final del día, se trata de experimentar algo fuera de ti mismo y ampliar tus horizontes”.

Enfatizando la importancia de los juegos independientes para un sitio de cine independiente, Druckmann y Gross ofrecieron varias adaptaciones de juegos que quieren ver traducidas para la pantalla grande o la televisión.

“Hay este juego llamado ‘Inside’ que es una de las historias mejor contadas que he experimentado en cualquier medio”, dijo. “Del mismo modo, hay este juego llamado ‘ICO’ y ‘Shadow of the Colussus’ y ‘The Last Guardian’. Esta es esta trilogía de juegos de este genio de un director, Fumito Ueda. Druckmann también mencionó un juego de cartas.

“Oh, Dios mío, él ama a ‘Balatro'”, se rió Gross. “Con suerte, nuestro programa hace que la gente vaya: ‘Oye, espera, ¿qué juegos pueden ser así? Ahora, estoy intrigado, y ahora tal vez estoy jugando algo nuevo. Tal vez estoy intentando’ Ghost of Tsushima ‘o’ God of War ‘. Es realmente emocionante reunir estas dos cosas “.

Ella continuó: “Estamos en este renacimiento realmente interesante de las adaptaciones del juego, y nuestra esperanza es que ‘The Last of Us’ sea este puente”. Las ventas para ambos juegos aumentaron significativamente después del espectáculo.

Mirando hacia el futuro, “Cinco noches en Freddy’s” y “Mortal Kombat” regresarán más adelante este año, con secuelas preparadas para el otoño. Más adelante, obtendremos más adaptaciones importantes: piense en “The Sims” y “Assassin’s Creed”, pero también más de “La película de Super Mario Bros.”, “Angry Birds” y “Sonic the Hedgehog”.

Cuando se le preguntó sobre uno del título de carreras más famoso para niños de Naughty Dog, un favorito importante de las familias que no son de Nintendo en los 90, Druckmann tenía malas noticias sobre la película Future of “Crash Bandicoot”.

“Aquí es donde te romperé el corazón, porque ‘Crash Bandicoot’ no es propiedad de nosotros”, dijo Druckmann. “‘Crash Bandicoot’ es propiedad de Microsoft. Entonces, mientras Naughty Dog creó ‘Crash Bandicoot’, nunca lo poseen. Así que dirigiré su pregunta a Phil Spencer, Jefe de Xbox. Pídale que haga una película de ‘Crash Bandicoot’. Mira, voy a firmar esa petición. Estoy en pleno apoyo”.

La temporada 2 de “The Last of Us” transmite nuevos episodios los domingos por la noche a las 9 pm ET en HBO y Max.