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Los aranceles establecidos para subir de nivel de los precios de la consola de juegos

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Los productos tecnológicos generalmente caen en el precio a medida que su fecha de lanzamiento se desvanece en el pasado, pero los aranceles de Trump han tenido un impacto.

Los aranceles de EE. UU. Y el costo limitado de los juegos productores han llevado a fabricantes como Sony y Microsoft a anunciar aumentos de precios en las consolas, en un turno de la industria, según los expertos en el turno de la industria.

La PlayStation 5 de 2020 vintage de Sony ha visto su precio subido por decenas de dólares en todo el mundo en las últimas semanas, un movimiento coincidente en la serie Xbox X.

Si bien los productos tecnológicos generalmente caen en el precio a medida que su fecha de lanzamiento se desvanece en el pasado, los analistas de la industria de los juegos dicen que estos son claros impactos de los gravámenes fronterizos del presidente de los Estados Unidos, Donald Trump, en los principales socios comerciales.

El año pasado, “el 75% de todas las consolas enviadas a los Estados Unidos … se hicieron en China”, escribió la firma de investigación de mercado Niko Partners en una nota de abril.

El analista de Niko Partners, Daniel Ahmad, dijo que el aumento de precios global de Microsoft tiene como objetivo “suavizar el aumento real de los precios en los EE. UU., Que es el mercado más grande de Xbox”, y el único afectado por las aranceles contaminantes de Trump en las importaciones de China.

La tan anticipada consola de Nintendo, Switch 2, aparece por ahora que se ahorrará un gran aumento de precios antes de su lanzamiento del 5 de junio.

El peso pesado japonés trasladó alguna producción a Vietnam en 2019, un país golpeado por Trump con un 46% de tarifas adicionales que se han retrasado durante 90 días.

Si Vietnam enfrenta una factura comercial tan pronunciada “estamos viendo los costos que aumentan en cientos de dólares” por cada consola, el especialista de la industria Christopher Dring advirtió el mes pasado en su sitio web “el negocio del juego”.

Estados Unidos y China acordaron el lunes reducir las tarifas masivas de Tit-for Tat, también durante 90 días, pero queda por ver el efecto de la pausa temporal en la industria de los juegos.

Caminatas de base amplia

Además de la consola de hardware, el software de juegos también se está volviendo más caro.

Los fanáticos reaccionaron con enojo cuando Nintendo anunció que el juego “Mario Kart World” de Blagship Switch 2 tendría su precio más alto de $ 80 en los EE. UU. Y hasta 90 euros ($ 102) en todo el Atlántico.

Microsoft planea aumentar los precios de los juegos desarrollados por sus estudios hasta $ 80, un aumento de $ 10.

“Estos puntos de precio se convertirán en estándar de la industria en los próximos dos años”, predijo Niko Partners.

Detrás del shock de la etiqueta hay una crisis en crecimiento para la industria de los juegos en los últimos dos años, dejando a los desarrolladores luchando para proteger su rentabilidad.

Para muchos jugadores, especialmente para la generación más joven, eso puede significar recortar.

“Voy a tener que ser mucho más selectivo” sobre las compras, dijo Nassim Amegrissi, un estudiante de secundaria de 18 años en París.

Dijo que ya había decidido “pasar” el Switch 2, con un precio de 470 euros ($ 450 en los Estados Unidos).

Matthieu Rodolphi, un policía francés de 31 años, dijo que el precio sería “el factor decisivo” en los títulos que recoge.

Muchos jugadores están recurriendo a lanzamientos de estudios más pequeños que a menudo tienen un precio menos prohibitivo, como “ficción dividida” o éxito sorpresa “Clair Obscur: Expedition 33”, los cuales han cambiado millones de copias.

Otros fanáticos se están registrando en los principales servicios de suscripción de los fabricantes de consolas que permiten el acceso a una biblioteca de títulos a pedido de alrededor de 15 euros por mes.

Inflación retrasada

Incluso con los precios que se elevan, la mayoría de los expertos están de acuerdo en que los juegos son históricamente asequibles cuando se miran en términos reales.

Teniendo en cuenta la inflación, muchas consolas fueron mucho más caras en el pasado, como el precio de lanzamiento de 600 euros de la PlayStation 3 2007 que hoy lo pondría en más de 700 euros.

“Los precios del juego nunca han sido más bajos en términos reales de lo que son hoy”, dijo Matthew Ball de la consultora Epyllion en un informe sobre el estado de la industria de los juegos en 2025.

Por el contrario, “los costos de desarrollo se han triplicado tanto en los últimos cinco años”, escribió Dring.

Si se vende a $ 70, el precio estándar para nuevos videojuegos en los Estados Unidos, el robo de Auto VI “sería el GTA más barato” en términos reales, dijo Ball.

Pero el juego cuesta significativamente más para producir que las entregas anteriores, por lo que Ball espera que rompa la barrera psicológica de $ 100 cuando se lanza en mayo de 2026.

© 2025 AFP

Cita: los aranceles establecidos para nivelar los precios de las consolas de juegos (2025, 13 de mayo) Consultado el 13 de mayo de 2025 de https://techxplore.com/news/2025-05-tariffs-game-console-prices.html

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