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Entrevista de VFX ‘The Last of Us’ Temporada: fabricación de hinchazón de

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Tanto para Jackson, Wyoming es un refugio seguro en la temporada 2 de “The Last of Us”. En el ataque sorpresa del episodio 2, las hordas de infectadas emergen de estasis bajo la nieve después de ser enterradas por una avalancha, y pronto se unen un nuevo bloater, el rey de las víctimas infectadas de Cordyceps. Solo este es más grande y más malo que el primero del ataque nocturno del episodio 5 en Kansas City.

“Entonces, los Showrunners (Craig Mazin y Neil Druckmann) querían asegurarse de que el Bloater para esta temporada en Jackson no fuera lo mismo que en Kansas City”, dijo a Indiewire el supervisor de VFX de producción ganador de Emmy. “Él es el nivel más alto de infección (hongo Cordyceps), y es realmente difícil para un infectado sobrevivir y convertirse en un hinchado. Pero una vez que lo hacen, son solo una fuerza bruta. Así que definitivamente lo queríamos en nuestro nuevo diseño, que aumentamos y modificamos, haciéndolo más alto, más delgado y ligeramente más atlético, y dándole una nueva corona, pero siempre es importante tener un silsette realmente fuerte.”

Wētā FX ganador del Emmy regresó para manejar el impresionante VFX para las hordas de hinchazón infectado e imponente (dirigido por el supervisor de VFX Nick Epstein y el supervisor de animación y el supervisor de animación que regresa Dennis Yoo). Cada miembro de la multitud infectada de casi 400 fue construida a nivel de héroe para permitir primeros planos e interacción con los acrobacias, y cada infectado tenía sus propias formas de movimiento facial a base de FACS y cabello y ropa totalmente simulados.

En cuanto a The Bloater (que comienza con Mo-Cap), el Director de Arte Gino Acevedo comenzó con el aspecto del primer Bloater, que fue muy influenciado por la criatura icónica del juego de perros traviesos: un cuerpo compuesto por hongos y limo mezclados con una cabeza increíblemente encogida. Luego diseñó un nuevo hinchazón desde cero, completo con nieve y capas de escarcha. Sin embargo, la gran diferencia era que este bloater no estaba oculto por la oscuridad.

‘El último de nosotros’hbo

“Tenía que ser como, ‘santa mierda’, hay un hinchazón, y es aún más grande que en la temporada 1”, dijo Epstein a Indiewire. “Y la forma en que iba a ser revelado era diferente. Obviamente, sabíamos que las condiciones eran, desde nuestro punto de vista, menos indulgente: luz del día amplia, iluminación difusa. Y no teníamos esos mismos trucos, por lo que este hinchazón se vería desde todos los ángulos y muy cerca de la cámara, el cuerpo completo. Lo que significaba que tuvimos que construirlo para una simulación más intensiva porque estaba bastante rígido”.

Los showrunners querían que el bloater se pareciera a un luchador. No es gordo ni demasiado musculoso. Pero él es poderoso. Es como animales en la naturaleza que parecen lentos, pero una vez que ganan velocidad y tienen los ojos atacados en su presa, son capaces de correr rápido.

En términos del aspecto monstruoso del Bloater, en realidad hay una belleza orgánica en el diseño de hongos. “Básicamente, tenías estas placas fúngicas, que eran muy sólidas y crecieron en grupos”, dijo Yoo a Indiewire. “Tenían su propio idioma donde crecían. Y luego estaban los detalles de la corona adicionales y los caldrones de hombro. Y construimos los de los mundos reales de hongos que realmente fotografiamos y escaneamos.

“También tenía una plataforma de simulación muscular completa, y diría que una cantidad de tiempo poco saludable tal vez se dedicó a un apéndice particular del que hablamos y si eso debía simularse”, agregó Yoo. “Así que hay un par de disparos en los que lo ves de cuerpo completo”.

Lo más destacado de la acción bloata ocurre cuando se encuentra con Tommy (Gabriel Luna) en un callejón sin ningún lugar para que el héroe se esconda. Afortunadamente, Tommy tiene un lanzallamas, que es como la kriptonita para el bloque. Desafortunadamente para Wētā, no estaban disponibles para trabajar en el bloque que estaba incendiado porque estaban completamente inmersos en completar las hordas infectadas.

Como resultado, se proporcionaron ejemplos de activos y animación hinchados de Wētā a piratas de aspecto importante para manejar el incendio del hinchazón. “Este fue uno de los momentos en que lees el guión y haces una alegría silenciosa”, dijo Wang, “porque, como fanático del juego, entiendes el poder del lanzallamas y Tommy es el héroe perfecto”.

Comenzó con la investigación de cómo se queman los champiñones y otras verduras cuando se acumulan a altas temperaturas. “Al final del día, queríamos que se base”, continuó Wang. “Puede que sea una gran cosa, pero todavía está hecho de material orgánico, ¿verdad? Solía ​​ser humano e infectado. Entonces, ¿cómo se ve una vez que su piel está carbonizada y comienza a desprenderse? ¿Comienza a contraerse?

“Lo importante para Craig fue que mostramos la progresión gradual del hinchazón que se quema cada vez más hasta el punto de que simplemente no pudo sobrevivir. El dolor ha llegado a su corazón, y cae muerto, y lo creemos”.