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Entrevista de Kaitlyn Dever en ‘The Last of Us’

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(Nota del editor: la siguiente entrevista contiene spoilers de la temporada 2 de “The Last of Us”, Episodio 2, “A través del valle”).

Para Kaitlyn Dever, el período previo a la temporada 2 de “The Last of Us” incluyó tanto el dolor personal como la reacción pública. No es de extrañar que el programa de televisión de gran éxito la ayudara a comenzar a procesarse.

“No sé cómo estos roles intensos entran en mi vida tan a menudo”, dijo Dever a Indiewire antes del estreno de la temporada. “Realmente no lo sé cómo sucede, pero creo que lo encuentro algo terapéutico”.

Desde películas de terror de Gem Hidden (“Nadie Will Save You”) hasta las verdaderas dramatizaciones del crimen (“Vinagre de sidra de manzana”), Dever es un artista de camaleón con una inclinación por la comedia oscura. Ella es la villana principal en el apocalipsis de zombis/hongos súper populares de HBO esta temporada, y su personaje, Abby, es responsable de una de las muertes de televisión más impactantes del año.

“Quería concentrarme en llegar a la raíz real y al núcleo de quién es ella”, dijo Dever. La actriz es una fanática del galardonado videojuego, “The Last of Us Part II”, que vio la asombrosa desaparición del querido Joel de Pacal que llegaba ante casi cualquier otra persona.

“Tenía mucha información que nadie más tenía”, dijo Dever, mirando hacia atrás en su historia con el cocreador de la serie Neil Druckmann. “Llegué eso conmigo durante muchos años”.

Dever anteriormente trabajó con Druckmann, quien es el jefe del estudio de videojuegos Naughty Dog, en “Uncharted 4”. Antes de eso, ella también estaba en la carrera para interpretar a Ellie, la adolescente líder en “The Last of Us” (Bella Ramsey en la televisión), para una posible adaptación de películas.

“Tuve algunas reuniones con él sobre eso”, dijo Dever, describiendo una gira a través de Naughty Dog. “Él estropeó todo el segundo juego (para mí) años antes de que saliera el juego”.

Eso fue hace más de una década, y los planes para la película fracasaron. Aún así, la historia tenía un “lugar especial” en el corazón de Dever, dijo. Un best-seller récord que ganó el juego del año cientos de veces, “The Last of Us Part II” golpeó consolas en 2020. A pesar de una fuga de guiones frustrante, el gancho principal de la secuela, una ejecución repentina y brutal que ve a Abby golpear a Joel hasta la muerte por asesinar a su padre años antes, a los jugadores destruidos.

Pascal se ha descrito a sí mismo como una “negación activa” sobre el giro en el Episodio 2 (H/T Entertainment Weekly), y Dever dijo a múltiples fuentes que “se sintió mal” matando a su personaje. La escena fue una de las primeras que filmó, en un momento particularmente difícil en su vida privada. Hablando con Indiewire, Dever explicó cómo la muerte de su madre solo semanas antes de que la producción impactara su proceso.

“Para ser muy honesto, estaba lidiando con mucho en mi vida personal hasta mi primer día de rodaje en este trabajo”, dijo. “Había pensado mucho sobre el papel y mucha preparación mentalmente, pero … realmente no hice la misma preparación que normalmente hago en otros trabajos. Y creo que fue honestamente útil para mí”.

Dever describió su “nueva rutina”, y agregó: “Me arrojé de una manera que nunca antes.

Dejar soltar de una manera que ella “nunca antes”, dijo Dever, ayudó a su “último de nosotros”, la representación tiene un golpe. Y tienes que ser difícil de ser Abby. El personaje ha sido una fuente constante de controversia desde que salió el juego. Primero, hizo de la actriz de voz Laura Bailey y su hijo pequeño el objetivo de las extrañas amenazas de muerte, muchos hechos por los fanáticos que luchan por distinguir el juego de la realidad en línea.

“No creo que nadie predeciera cuáles serían las consecuencias”, dijo Bailey a Vulture. “No estaba preparado. Pero no creo que nadie en el equipo lo estuviera”.

Kaitlyn Dever como Abby en la temporada 2, episodio 2 de ‘The Last of Us’curtesy of HBO

Después del casting de Dever, la máquina de controversia comenzó nuevamente. Abby no solo vino con el mismo bagaje tóxico que antes (“definitivamente todavía hay un contingente de personas que no se han calmado de él”, explicó Bailey, nuevamente a Vulture), pero Dever también fue avergonzado por los críticos que dijeron que no parecía la parte. Los productores ejecutivos han descrito esta versión de Abby como más “drama sobre acción” con un enfoque entusiasta en canalizar el motivo de Abby a través del magnetismo de Dever.

“Todavía quería hacerlo, y creo que fue por Neil Druckmann y (cocreador/showrunner) la confianza de Craig Mazin en mí que me hizo tener confianza en mí mismo para interpretarla”, dijo Dever, que “no dudó al decir que sí”. “He leído mucho. Es difícil no hacerlo, pero puedo separar esas cosas porque al final del día, lo que sentí que era importante (era) lo que estaba haciendo con el papel como actor, como una persona que interpreta a un personaje ficticio falso”.

Ella continuó: “Tenía la responsabilidad de llegar a eso con mis propias ideas y crear quién iba a ser este Abby con Craig y Neil”. Pascal publicó una foto de él y Dever en Instagram poco después del episodio 2, “A través del valle”, se emitió. Elogió a su coprotagonista, llamando a Dever “tu pequeño milagro”. La medida ha sido interpretada por muchos como un esfuerzo para proteger a Dever del odio en línea.

“Tomó años”, dijo Dever sobre su casting. “La temporada 1 salió y pensé que Bella era realmente tan buena como Ellie. Son realmente increíbles y sorprendentes, y me encanta lo que hicieron. Me convertí en fanático de este espectáculo, y luego, sí, volvió a mi vida”.

Cuando se le preguntó qué hace una gran historia de venganza, Dever dijo: “Son todas las cosas que están debajo y qué alimenta la venganza. Para Abby, ella es solo alguien desesperado por hacer que todo desaparezca y haga que algo malo se sienta mejor. Y la realidad es que realmente no hay nada que hará que eso desaparezca”.

La temporada 2 de “The Last of Us” transmite nuevos episodios los domingos por la noche a las 9 pm ET en HBO y Max.