Si está buscando un descanso del monótono ciclo de los medios y anhela algo nuevo y emocionante, ¡esto es para usted! AniMela regresa a la ciudad del 19 al 22 de febrero en Whistling Woods International, Goregaon. El festival tuvo su edición inaugural en 2024 y ahora regresa para la tercera ronda, ¡más grande y mejor que nunca!
AniMela presenta una amplia gama de actividades como proyecciones de películas, exposiciones, conferencias y talleres. Está organizado por Aniverse and Visual Arts Foundation, que es una organización sin fines de lucro que trabaja para construir una plataforma para artistas en ciernes de AVGC-XR (animación, efectos visuales, juegos y realidad extendida). Para ello, el festival se ha asociado con el Mercado Internacional de Cine de Animación de Annecy. Los candidatos seleccionados también tendrán la oportunidad de presentar sus creaciones en Annecy, Francia.
Chaitanya Chinchlikar
Para los no artistas, el festival contará con la proyección de películas como La pequeña Amélie o el personaje de Rain (que trata sobre una niña de tres años que acaba de mudarse con su familia a Japón), Lesbian Space Princess (una película de comedia queer animada) y Arco, cuyo protagonista es un niño de diez años que vive en el año 2932, que viaja en el tiempo hasta el año 2075 y se queda atrapado. Además, habrá experiencias de realidad virtual basadas en la localización del Titanic y el Coliseo.
Chaitanya Chinchlikar, vicepresidente y CTO de Whistling Woods International, recomienda cuatro cosas que no se pueden perder en AniMela 2026: “En primer lugar, las experiencias inmersivas. Esto incluye todo, desde la realidad virtual hasta los juegos, algunos de los cuales están seleccionados por profesionales franceses.
“En segundo lugar, los paneles de discusión, las clases magistrales y las inmersiones profundas en cosas como estudios de casos exitosos de animación india y la IA aplicada a los medios y el entretenimiento, que va más allá de la IA generativa. En tercer lugar, las proyecciones de películas, que incluirán contenido que la audiencia general tal vez no haya visto antes. En cuarto lugar, la oportunidad de participar en las exhibiciones, los cómics, etc.”.
Al hablar sobre el futuro de la animación en la India, Chinchlikar se mostró esperanzado. Dijo: “Hemos visto muchos éxitos en el campo de la animación y los juegos indios: películas como Mahavatar Narasimha recaudaron más de 300 millones de rands en taquilla, Mighty Little Bheem en Netflix, que es un spin-off de Chhota Bheem, Sony PS Game Mukti, que es un Sony Hero Project, y así sucesivamente. ¡Literalmente nunca ha habido un mejor momento para estar en la industria india de animación, cómics y videojuegos!”.









