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Buena suerte, diviértete, no mueras, revisión: Gore Verbinski dirige

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Hubo un tiempo en un pasado no muy lejano en el que una película tan intensamente antífona como “Buena suerte, diviértete, no mueras” probablemente habría sido vista como insoportablemente sermoneadora o, al menos, profundamente vergonzosa. Piense en el período a mediados de la década de 2010, cuando la gente tenía opiniones generalmente positivas sobre Elon Musk, cuando la obra moralista de Internet de Jason Reitman “Men, Women, and Children” fue recibida con desprecio tras su lanzamiento, cuando “Black Mirror” era popular pero también invitaba a muchas bromas burlonas sobre su método de narración de “qué pasaría si el teléfono pero demasiado”.

Por supuesto, muchas cosas han cambiado en la última década, hasta el punto de que ser un ludita orgulloso se ha vuelto más de moda que el optimismo tecnológico que marcó el pasado de las primeras redes sociales. En una época en la que la mayoría de las aplicaciones descargadas en el teléfono son pozos negros de información errónea e intolerancia, y aparentemente la mitad de los comerciales del Super Bowl de este año anunciaban plataformas de inteligencia artificial, es fácil sentir que el apocalipsis de los robots prometido a la humanidad por “The Matrix” y “The Terminator” está a días de nuestra puerta.

En este clima, una película mayoritariamente ridícula como “Buena suerte, diviértete, no mueras” adquiere una nota de relevancia, tal vez incluso un sentimiento de urgencia. Definitivamente eso es pedirle demasiado a la película, con un guión impredecible del escritor de “La invención de la mentira”, Matthew Robinson, que parece apuntar a una mezcla de humor memey y patetismo al estilo “Todo en todas partes, todo a la vez” que se consolida sólo esporádicamente. En cambio, tome la película como lo que es: una broma agradable, agradable y bien elaborada que ofrece un sermón catártico al coro para todos los que están cansados ​​de ChatGPT, así como un boleto de bienvenida para salir de la cárcel del director para el cineasta Gore Verbinski, quien regresa a los multicines después de nueve años.

‘Buena suerte, diviértete, no mueras’

Poseedor de una especie de sensibilidad gonzo y ligeramente fuera de lugar que ha hecho que sus mejores películas como “Piratas del Caribe” o “Mouse Hunt” perduren a pesar de sus limitaciones, Verbinski anima “Buena suerte, diviértete, no mueras” en todos los niveles, brindando a la abarrotada aventura de ciencia ficción de dos horas de duración muchas secuencias hiperactivas y cinéticas que hacen de la película un placer vertiginoso. Tomemos como ejemplo la apertura, en la que un hombre anónimo (un Sam Rockwell barbudo, luciendo un loco traje apocalíptico hecho por usted mismo) sostiene un restaurante NORMS en Los Ángeles, afirmando ser del futuro y llamando a los clientes, la mayoría de los cuales regresan directamente a sus teléfonos, a unirse a él en una búsqueda para salvar al mundo del apocalipsis que se avecina. La larga y prolongada escena, con chistes que sólo ocasionalmente aterrizan, podría resultar tediosa, pero la actuación de Rockwell y la dirección de Verbinski, que revolotea alrededor del restaurante como una mosca en velocidad, la hacen inmediatamente atractiva.

Más allá de la secuencia inicial, “Buena suerte, diviértete, no mueras” realmente no intenta crear ninguna tensión sobre si el personaje de Rockwell es realmente del futuro o no, aunque esa pregunta se convierte en una fuente menor de conflicto entre las seis personas que aceptan unirse a esta misión presentada de forma nebulosa. Dicha misión es intencionalmente un poco complicada y decepcionante (su gran aventura equivale a llegar a una casa a cinco cuadras de distancia), pero el tiempo de ejecución demasiado largo garantiza que se agote antes de que lleguen a su destino.

El guión de Robinson acumula muchas complicaciones y obstáculos con los que debe lidiar el heterogéneo grupo de inadaptados (un par de matones, un vagabundo enloquecido, una especie de horda de proto-zombis) que en su mayoría se presentan como los dispositivos de la trama que son. El diálogo ocasionalmente saca un chiste, pero a menudo aterriza en lo obvio, y las relaciones que se forman entre este variopinto grupo nunca realmente cohesionan en algo.

Dicho esto, Verbinski hace que mucho de lo que sucede sea divertido, a pesar de sí mismo. La acción es nítida y fácil de seguir; Una escena de persecución de coches es completamente emocionante por lo que hace detrás de la cámara. La cinematografía de James Whitaker se inclina hacia una estética sucia y en tonos azules que le da a la película un encanto áspero, mientras que toques como el canto que acompaña a la tarjeta de título de la película se suman perfectamente a sus encantos estéticos. Los efectos visuales son particularmente inspirados, sacando mucho provecho de los riffs del brillo mareado y vagamente asqueroso de las monstruosidades creadas por la IA, desde fondos de apariencia falsa hasta un enemigo verdaderamente horrible que sirve como uno de los obstáculos finales del grupo.

Además de la historia principal, “Good Luck” está llena de largas secuencias de flashback que muestran los días de los asistentes a la misión antes del atraco al restaurante. Eso hace que “Buena suerte, diviértete, no mueras” por momentos parezca algo parecido a una película de antología. Ninguno de estos segmentos ofrece enfoques particularmente novedosos a su tema, aunque la efectividad general de los tres varía enormemente.

El más aburrido se centra en Michael Peña y Zazie Beetz, quienes perforan la película con algunas lecturas nítidas pero en gran medida se desperdician en papeles ingratos como Mark y Janet, dos profesores en una relación romántica tensa. Su segmento comienza con una idea verdadera pero básica (los adolescentes de hoy dependen demasiado de los teléfonos celulares) y nunca la pasa. El siguiente, centrado en Susan de Juno Temple, invita a muchas comparaciones naturales con “Black Mirror” (específicamente, el aclamado episodio “Be Right Back”) aunque encuentra un ángulo relativamente diferente y mucho humor morboso al centrar su embriagador concepto de ciencia ficción en torno a tiroteos escolares y Temple aterriza en un humor potente y tristeza como una madre angustiada y abrumada en duelo.

El segmento más importante pertenece a la verdadera protagonista sigilosa de la película, la morbosa Ingrid de Haley Lu Richardson, una mujer con un disfraz de princesa arruinado que casi es rechazada de la misión y, obviamente, tiene una conexión mayor con todo lo que sucede. Su historia de fondo, que sigue su vida aislada como alguien alérgico al Wi-Fi y la pérdida de su novio (Tom Taylor) en un mundo virtual, no es particularmente reveladora, pero tiene un patetismo y una emoción que la hace devastadora. Y en un reparto sólido, es Richardson, que siempre ha brillado interpretando personajes hartos y un poco perdidos, quien localiza con mayor éxito el deseo palpable de un mundo de conexión humana real lejos de la pantalla que debería ser el centro de la historia.

No es realmente una sorpresa entonces cuando “Buena suerte, diviértete, no mueras” elige reajustarse para centrarse en Ingrid en su clímax, que es también cuando la película finalmente alcanza todo su potencial absurdo: los impresionantes efectos especiales alcanzan esa excesiva calidad de “Todo en todas partes” en la que la película está claramente inspirada, mientras que la conclusión tiene un final abierto simultáneamente cruel pero finalmente optimista que recuerda un episodio de “Tales of the Crypt”. “Buena suerte, diviértete, no mueras” no es una película perfecta, pero es una película que, con todos sus excesos y defectos, parece hecha por humanos. Y si eso suena como un elogio bajo, bueno, basta con echar un vistazo al infierno de la IA en el que vivimos para demostrar lo contrario.

Grado: B-

Briarcliff Entertainment estrenará “Good Luck, Have Fun, Don’t Die” en los cines el viernes 13 de febrero.

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