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¿Puede la IA resolver los mayores problemas de Hollywood? Panel de Sundance

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Muchos creen que el verdadero futuro de la IA en Hollywood no es un cambio radical en la forma en que hacemos películas y televisión, sino más bien resolver problemas y crear oportunidades que actualmente no están disponibles para los cineastas y los estudios. Esta fue una gran parte de la conversación durante el panel de discusión “IA y cine: despejando espacio para la creatividad” en IndieWire Studio, presentado por Dropbox, con la codirectora ejecutiva y cofundadora de Othelia, Alexandra Hooven, el productor de Primordial Soup, Jess Engel, y el jefe creativo de Pickford.ai, Bernie Su.

El nuevo proyecto de Su, “Whispers”, un thriller interactivo impulsado por IA en el que los espectadores participan en la historia ayudando a elaborar estrategias en tiempo real para resolver el crimen y atrapar al asesino, demuestra cómo la IA está abriendo la puerta a nuevas formas de narración que de otro modo no serían posibles. Como Su discutió mientras estaba en el panel, las ramificaciones de esto para Hollywood tienen menos que ver con cómo hace sus grandes películas, sino más bien con resolver un problema que la industria tiene actualmente con sus activos más valiosos. Señala el gran éxito de “K-Pop Demon Hunters”, que describe como una pieza de “IP generacional” que Netflix no podrá aprovechar nuevamente hasta que la secuela recientemente anunciada se lance en 2029.

“Es un problema, estás sentado en una pequeña mina de oro y no puedes volver a abrirla hasta 2029, ¿no es una locura?” dijo Su, quien cree que los proyectos interactivos impulsados ​​por IA como el suyo señalan formas “en las que se puede permitir que los fanáticos participen o jueguen en su pequeña caja de arena”.

Su es claro: para proteger y hacer crecer la franquicia, se necesita el mismo cuidado y tiempo para hacer una secuela, como “K-Pop”, incluida la escritura de nuevas canciones exitosas y una historia interesante, pero durante ese descanso de cuatro años, la IA podría permitir que audiencias apasionadas interactúen con su fandom, lo que protege la propiedad intelectual, pero también abre puertas a nuevas posibilidades.

“Es un problema que tienen los viejos medios y en el que, irónicamente, los nuevos medios son muy buenos”, dijo Su. “Los juegos son realmente buenos en esto: ‘Quieres más personajes, los crearemos para ti y puedes jugar con ellos en ‘League of Legends’, no hay problema’. “Necesitas un personaje en ‘Fortnite’, lo tendremos allí la próxima semana”. Pero para que podamos obtener otra pieza de contenido oficialmente de ‘K-Pop Demon Hunters’, pasarán quizás cuatro años antes de que lancen algo”.

Hooven, cuyo software de empresa ayuda a los narradores a construir, editar y expandir mundos complejos utilizando IA no generativa, estuvo de acuerdo con Su y especuló que esto es lo que estaba detrás del reciente acuerdo de Disney con OpenAI.

“No es porque Disney piense que las próximas películas de Disney no serán creadas por individuos”, dijo Hooven, quien creía que el acuerdo tenía como objetivo proteger las franquicias de valor de la compañía. “No vamos a desinventar estas herramientas, ¿verdad? Necesitamos descubrir cómo utilizarlas. Lo que Bernie está haciendo es abrir nuevas formas de interactuar con estos personajes. Asegurándonos, adelantándonos (Disney puede asegurarse) de que haya restricciones y reglas asociadas con cualquier manipulación y creación que acompañe a estos personajes”.

Engel, que está trabajando con Darren Aronofsky y cineastas para explorar qué oportunidades y herramientas existen para construir mundos que de otro modo no serían imposibles trabajar en una escala independiente más pequeña, abrirá las puertas a los cineastas independientes. Es por eso que cree que Sundance y la comunidad que se reúne en el festival deberían involucrarse más en el tema de la IA y encontrar formas de incorporarla a la programación de New Frontiers.

“El cine es el lugar donde se cruzan la narración y la tecnología. Y a medida que la tecnología se vuelve cada vez más parte de nuestras vidas y la forma en que se comparte (la narración)”, dijo Engel. “Simplemente tiene sentido tener alguna forma de eso aquí en Sundance porque se trata de construir esa comunidad en torno a ello y las conversaciones en torno a ello”.

Vea la conversación completa sobre “La IA y el cine” arriba.

Dropbox se enorgullece de asociarse con IndieWire y el Festival de Cine de Sundance. En 2026, el 68% de los largometrajes que se estrenaron en Sundance utilizaron Dropbox durante la producción. Dropbox ayuda a los cineastas y equipos creativos a encontrar, organizar, proteger y compartir el contenido más importante para cualquier proyecto.

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