Marvel Rivals obtendrá algunas máscaras nuevas para héroes, incluidos Blade, Spider-Man y Scarlet Witch, anunció el desarrollador hace semanas.
23:10 ET, 21 de octubre de 2025 Actualizado a las 23:12 ET, 21 de octubre de 2025
El nuevo modo marca la primera incursión del juego en territorio desconocido.
Marvel Rivals tendrá su primer modo jugador contra enemigo (PvE), “Marvel Zombies”, casi un año después de su lanzamiento inicial.
Como sugiere el nombre, el modo se basa en la nueva serie animada de Disney+ del mismo nombre y fue creado en asociación con Marvel Animation. Cuatro jugadores (Thor, Magik, Punisher, Jeff the Shark y Blade) lucharán contra infinitas oleadas de zombis a lo largo del juego. Cada personaje tiene habilidades o habilidades únicas exclusivas de este modo.
NetEase aún no ha revelado qué progresión o premios ofrecería este nuevo modo “Zombie”. Marvel Rivals obtendrá algunas máscaras con temática de zombies para héroes como Blade, Spider-Man y Scarlet Witch, anunció el desarrollador hace semanas. Es una actualización divertida que llega justo a tiempo para la temporada de miedo. Espero que en el futuro haya más modos PvE, no solo aquellos relacionados con proyectos de MCU.
LEER MÁS: Marvel Rivals Season 4 trae dos nuevos héroes que pueden cambiar el juego para siempreLEER MÁS: Epic Games presenta competencias masivas de Fortnite para 2026, ya que apunta a dominar los deportes electrónicos. NetEase aún no ha revelado qué progresión o premios ofrecería este nuevo modo “Zombie” (Imagen: Marvel Rivals)
Antes de su lanzamiento el jueves 23 de octubre, habrá un avance más extenso y más detalles sobre el modo “Zombies”.
Esto se produce después de que el número de participantes continuos en Marvel Rivals cayera un 85%, desde un máximo de 644.000 en enero de 2025 a 98.000 en octubre, según Forbes.
El problema aquí es la línea de tendencia, que sigue cayendo sin alcanzar un piso, pero 98.000 jugadores sigue siendo un número saludable para la industria. Si los gastos de desarrollo son altos y continúa la increíble tasa de lanzamientos de nuevos personajes cada mes, perder tantos jugadores tan rápidamente no habla bien de la idea de que Rivals será un éxito a largo plazo en este sector.
Blade y otros héroes recibirán nuevas máscaras espeluznantes (Imagen: NetEase Games)
Aunque eventualmente comienzan las disminuciones, observamos aumentos con el tiempo en otros juegos en el espacio que han estado allí durante años y gradualmente ganaron audiencia.
Por ejemplo, el número de jugadores de Apex Legends aumentó de 117.000 en noviembre de 2020 a 624.000 en febrero de 2023. Diez meses después de su ventana de debut de 2020, habría habido 99.000 jugadores si la trayectoria de Marvel Rivals hubiera tenido lugar. En cambio, casi se triplicó a 330.000 jugadores en agosto de 2021, diez meses después de su lanzamiento en Steam.
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Este no es un juego para un solo jugador en el que los jugadores terminan una trama y se marchan, a pesar de que muchos critican el uso de gráficos de Steam para medir la salud de un juego. Usar un gráfico como este de esa manera no es ideal, pero no para un juego de servicio en vivo que apunta a aumentar, o al menos mantener, su base de jugadores. No se puede darle un buen giro a una pérdida del 85% en menos de un año.
Alternativamente, los jugadores que Marvel Rivals robó de otros tiradores podrían haber regresado a esos pilares con el tiempo. Rivals superó las expectativas en un mercado en el que muchos otros juegos fracasan de inmediato. Pero el éxito a largo plazo es una cuestión diferente.
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