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Indie Studio apuesta por un nuevo juego después de comprar la libertad de Sega

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“Cuando eres independiente, debes ser claro que cada juego podría ser el último”, dijo Romain de Waubert de Genlis.

La Amplitud del desarrollador francés sabe que “cada juego podría ser el último”, ya que prepara una gran apuesta en un nuevo título de estrategia menos de un año después de comprar su independencia de Sega.

Con la industria de los juegos que soporta un crecimiento débil en los últimos años, es raro y arriesgado que los operadores más pequeños se separen de una entidad más grande.

“Cuando eres independiente, debes estar claro que cada juego podría ser el último”, dijo Romain de Waubert de Genlis, jefe del atuendo con sede en París.

Su equipo de 50 desarrolladores de 50-ODD está a días de lanzar una versión de acceso anticipado de “Endless Legend 2” para PC, antes del producto final pulido en algún momento del próximo año.

Fundada por ex trabajadores en los juegos franceses Juggernaut Ubisoft, la amplitud se hizo un nombre con diferentes juegos con la etiqueta “interminable”, desde el “espacio sin fin” del imperio “en el espacio” en 2012, hasta el título original de la estrategia de fantasía “Legend Infinless” en 2014.

Sega compró el estudio en 2016 en un esfuerzo por asumir la fuerza imparable del género de estrategia, la serie “civilización” y el esfuerzo de amplitud de 2021 “humanidad” generalmente fue bien recibido.

Pero una desaceleración de toda la industria después de los bloqueos de la pandemia empujó a Sega a recortar a sus más de 8,000 empleados en todo el mundo, recortando cientos de empleos en Europa y vendiendo el entretenimiento de Studio Relic Canadian.

Crisis en la oportunidad

Oportunidad de aroma, amplitud negoció su propia separación, asegurando los derechos de su propiedad intelectual y manteniendo alrededor de 170 empleados.

“Nunca hubiéramos podido dejar a Sega” sin la crisis, el jefe de Waubert de Genlis dijo sobre la compra de la gerencia que también fue respaldada por alrededor de 30 empleados y algunos inversores externos.

La división tomó casi 18 meses antes de ser oficial en noviembre de 2024, dejando la amplitud con alrededor de “un año de pista” para lograr una velocidad de crucero independiente, agregó el jefe de 50 años.

Este mayo, la amplitud obtuvo un aumento de capital de 12 millones de euros ($ 14 millones), incluido el banco de inversión pública francesa BPifrance y el fondo de inversión especialista estadounidense Griffin Gaming Partners.

“Lo que estaba en juego fue seguir haciendo el tipo de juego en el que somos buenos”, dijo De Waubert de Ganlis.

El equipo había temido que quedarse con Sega los dejaría obligados a trabajar en proyectos lejos de su experiencia, o los expondría a los despidos.

‘Parado sobre un abismo’

Los términos de la separación permitieron que la amplitud se aferrara a su plataforma “Games2Gether”, un servicio de mensajería con más de dos millones de usuarios que ofrecen comentarios de los desarrolladores sobre problemas como el equilibrio del juego y las nuevas funciones.

“Es este desarrollo basado en la comunidad el que realmente nos diferencia de otros estudios”, dijo el director creativo Jean-Max Moris.

En su vida, Amplitude dice que ha vendido 12 millones de copias de sus seis juegos, y cada uno costa entre 10 y 25 millones de euros para desarrollarse.

Más de 300,000 jugadores ya han agregado “Legend 2 interminable” a su lista de deseos en la plataforma de juegos de PC Steam, que el equipo ha tomado como aliento para su salto en la oscuridad.

Ir independiente realmente ha creado una sensación de “estar sobre el abismo”, dijo Moris.

“Cuando perteneces a un editor, si un juego de juego todavía hay una red de seguridad”.

La amplitud todavía está trabajando en otro título aún no anunciado y una serie animada ambientada en el universo “interminable”, desarrollado con la compañía de producción británica Passion Pictures, lo que hace que difundir sus apuestas puede elevarlo de manera segura a un vuelo independiente.

© 2025 AFP

Cita: Indeie Studio Bets on New Game después de comprar la libertad de Sega (2025, 19 de septiembre) Recuperado el 19 de septiembre de 2025 de https://techxplore.com/news/2025-09-indie-studio-game-buying-freedom.html

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