Home Tecnología Los estudios de juegos independientes Battle for Pite of Switch 2 éxito

Los estudios de juegos independientes Battle for Pite of Switch 2 éxito

15
0

En la Expo BitsumMit en Kioto, los diseñadores independientes promocionaron sus juegos.

Los jugadores se alinean dentro del stand de Nintendo en una feria de juegos japonesa para probar los próximos títulos de Switch 2, pero, por una vez, la mascota roja de la compañía Mario no se ve por ningún lado.

Los tres juegos en exhibición están hechos por desarrolladores independientes de menor escala que buscan impresionar a los usuarios del dispositivo que se convirtió en la consola más vendida del mundo después de su lanzamiento el mes pasado.

Pero con las ventas de juegos de Nintendo dominadas por franquicias internas, desde “Super Mario” hasta “Donkey Kong” hasta “Animal Crossing”, puede ser difícil para los extraños que se abren.

“El Switch 2 ciertamente ha tenido un buen comienzo”, dijo Krysta Yang del podcast Kit & Krysta centrado en Nintendo.

Pero hasta ahora, “para los creadores de juegos de terceros, el éxito de Switch 2 no necesariamente se tradujo en fuertes ventas”.

Muchos propietarios de Switch 2 compraron el dispositivo para jugar exclusivos de Nintendo, como “Mario Kart World”, y el alto precio de la consola y sus juegos significan que los consumidores han estado menos interesados en salpicar en una gama de títulos, dijo Yang a AFP.

Además, muchos juegos que no son de Nintendo se venden actualmente en el Switch 2, como “Cyberpunk 2077”, ya estaban disponibles en plataformas rivales como la PlayStation 5 de Sony.

“Nintendo está incentivado para mantener fuertes sus relaciones de desarrolladores de terceros, ya que entienden para mantener un ciclo de vida de la consola que necesitarán (su) apoyo”, dijo Yang, pero advirtió que “ciertamente hay desafíos” para los desarrolladores.

El Switch 2 es más poderoso que su predecesor enormemente popular.

Eso no pospuso decenas de aspirantes de viajar a Kioto, la ciudad natal de Nintendo, para promocionar sus juegos, muchos de los que aún trabajan en progreso, en el juego independiente de tres días BitsumMit, que comenzó el viernes.

En los stands que muestran un nuevo software, desde rompecabezas de estilo retro hasta epopeyas inmersivas de terror, varios jugadores de juego dijeron que estaban en conversaciones con Nintendo sobre el lanzamiento de su trabajo en la nueva consola.

AI Challenge

El Switch 2 es más poderoso que su predecesor enormemente popular, y eso “abre el espacio para lo que se puede hacer”, dijo Ryan Juckett, del Hypersect de estudio estadounidense.

Los propios juegos de Nintendo “pueden ser bastante caros, por lo que hay una brecha para los juegos más baratos y de acceso más fácil que las personas pueden jugar sobre la marcha”, dijo Kent Burgess de Nueva Zelanda, parte del equipo detrás del juego “Adoración boquulada”.

Otros conceptos eran más eclécticos, desde la pelea de espadas con salchichas a la parrilla hasta un juego donde el personaje principal es una jirafa tímida cuya cabeza explota si habla con un extraño.

En los Estados Unidos, “algunas personas, cuando prueban el juego, son como, ‘Oh, no lo entendemos porque somos muy extrovertidos'”, dijo Lin Huang, el artista detrás de “una semana en la vida de la jirafa asocial”.

Nintendo una vez tuvo una reputación de ser difícil de negociar para los jugadores de juego externos.

El consultor de la industria del juego Serkan Toto dijo que Nintendo una vez tenía “una reputación casi legendaria de ser difícil de negociar” para los jugadores de juego externos.

“Pero eso cambió con el Switch 1”, que se lanzó en 2017 después de la consola anterior de la compañía, la Wii U, fue “un fracaso total”, abriendo el camino para más juegos de terceros, incluidos títulos independientes, dijo Toto.

Y el paisaje podría cambiar aún más a medida que las nuevas tecnologías ganen ritmo.

Ningún jugador de juego independiente AFP habló en Bitsummit dijo que usaban inteligencia artificial en gran medida en el trabajo, aunque algunos dicen que la IA generativa ayudó a acelerar las tareas de codificación.

Pocos estaban preocupados por el potencial de pérdida de empleos en la industria, por ahora.

“No habrá un mundo en el que un juego de IA sea mejor que un juego construido a mano, porque habrá ese amor y alma que los desarrolladores le pusieron”, dijo Lauren Kenner, gerente de marca senior de Noodle Cat Games.

© 2025 AFP

Cita: los estudios de juegos independientes Battle for Pite of Switch 2 Success (2025, 18 de julio) Consultado el 18 de julio de 2025 de https://techxplore.com/news/2025-07-indie-game-studios-piece-suCess.html

Este documento está sujeto a derechos de autor. Además de cualquier trato justo con el propósito de estudio o investigación privada, no se puede reproducir ninguna parte sin el permiso por escrito. El contenido se proporciona solo para fines de información.

Fuente de noticias