Un letrero y un logotipo de Microsoft se muestran en la sede de la compañía, viernes 4 de abril de 2025, en Redmond, Washington. Crédito: AP Photo/Jason Redmond, archivo
Microsoft está despidiendo a miles de trabajadores, su segundo despido masivo en meses y el más grande en más de dos años.
El gigante tecnológico comenzó a enviar avisos de despido el miércoles que golpean el negocio de los videojuegos de Xbox de la compañía y otras divisiones.
La compañía se negó a decir cuántas personas serían despedidas, pero dijo que comprenderá menos del 4% de la fuerza laboral que tenía hace un año.
Microsoft dijo que los recortes afectarán a múltiples equipos en todo el mundo, incluida su división de ventas.
“Continuamos implementando los cambios organizacionales necesarios para posicionar mejor a la compañía y a los equipos para el éxito en un mercado dinámico”, dijo en un comunicado.
El CEO de Xbox, Phil Spencer, también envió un memorando a los empleados el miércoles que dijo que los recortes posicionarían el negocio de los videojuegos “para un éxito duradero y nos permitiría centrarnos en las áreas de crecimiento estratégico”.
También “seguiría el ejemplo de Microsoft en la eliminación de capas de gestión para aumentar la agilidad y la efectividad”, escribió Spencer.
Microsoft empleó a 228,000 trabajadores a tiempo completo a partir de junio pasado, la última vez que informó su personal anual. La compañía dijo el miércoles que sus últimos despidos reducirían cerca del 4% de esa fuerza laboral, que sería de aproximadamente 9,000 personas. Pero ya ha tenido al menos tres despidos este año y es poco probable que la nueva contratación haya igualado la cantidad perdida.
Hasta ahora, el mayor despido de este año fue en mayo, cuando Microsoft comenzó a despedir a unos 6,000 trabajadores, casi el 3% de su fuerza laboral global y sus mayores recortes de empleo en más de dos años a medida que la compañía gastó mucho en inteligencia artificial.
Microsoft también cortó a otros 300 trabajadores con sede en su sede de Redmond, Washington, en junio, además de casi 2,000 que perdieron sus trabajos en la región de Puget Sound en mayo, según los avisos que envió a los funcionarios de empleo del estado de Washington.
Los despidos anunciados en mayo se centraron en gran medida en personas en la ingeniería de software y los roles de gestión de productos, según las listas que la compañía envió a las agencias de empleo en Washington y California, donde los recortes también llegaron a las oficinas de Microsoft en el área de la Bahía de San Francisco.
La directora financiera de Microsoft, Amy Hood, dijo en una llamada de ganancias de abril que la compañía se centró en “construir equipos de alto rendimiento y aumentar nuestra agilidad al reducir las capas con menos gerentes”.
La compañía ha caracterizado repetidamente sus recientes despidos como parte de un impulso para recortar las capas de gestión, pero el enfoque en los trabajos de ingeniería de software ha alimentado las preocupaciones sobre cómo los propios productos de escritura de código de inteligencia artificial de la compañía podrían reducir la cantidad de personas necesarias para programar los trabajos.
La directora ejecutiva de Microsoft, Satya Nadella, dijo a principios de este año que “quizás el 20, el 30% del código” para algunos de los proyectos de codificación de Microsoft “probablemente están escritos por software”.
Sin embargo, los últimos despidos parecían centrados en áreas de crecimiento más lento del negocio de la compañía, dijo el analista de valores de Wedbush, Dan Ives.
“Están enfocados cada vez más en la IA, la nube y Microsoft de próxima generación y realmente buscan reducir los costos alrededor de Xbox y algunas de las áreas más heredadas”, dijo Ives. “Creo que se han superado a lo largo de los años. Esta es Nadella y equipo asegurándose de que sigan con la eficiencia y ese es el nombre del juego en Wall Street”.
El recorte del personal de Xbox sigue a la expansión de los años de Microsoft de los años que rodea su consola de juegos, culminando en 2023 con la adquisición de Activision Blizzard de $ 75.4 mil millones, el fabricante de franquicias exitosas con sede en California como Call of Duty y Candy Crush. Antes de eso, en un intento por competir con la PlayStation de Sony, gastó $ 7.5 mil millones para adquirir Zenimax Media, la compañía matriz de la editorial de videojuegos con sede en Maryland Bethesda SoftWorks.
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Cita: el despido más grande de Microsoft en años llega a Xbox, ventas y otras divisiones (2025, 2 de julio) recuperado el 2 de julio de 2025 de https://techxplore.com/news/2025-07-microsoft-mass-layoff-milssworkers.html
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