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Hace 20 años, George Lucas demostró lo poco que le importaba para estropear la venganza de los Sith

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Hace 20 años hoy, George Lucas demostró lo poco que le importaban los spoilers de Star Wars: Episodio III – Revenge of the Sith. En 2005, la película final de la precuela se lanzó el 19 de mayo, la película culminante de toda la saga Skywalker hasta el momento. Sin embargo, el final de la película fue sorprendentemente mimado unos meses antes, el 29 de marzo.

El final de la venganza de los Sith se echó efectivamente en las diferentes maneras diferentes antes del lanzamiento de la película. Esto se debió en gran medida a la gran cantidad de materiales promocionales, libros, mercancías y juegos que se publicaron antes del lanzamiento teatral de la película. Esto incluye notablemente a LEGO Star Wars: The Video Game, el primero de muchos juegos de LEGO Star Wars que se lanzó hace 20 años hoy.

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Adaptando la trilogía de la precuela (incluida la venganza de los Sith)

En lugar de comenzar con la trilogía original (que se lanzaría al año siguiente), LEGO Group y Lucasfilm eligieron adaptar primero las precuelas para coincidir con la venganza de los Sith. Como tal, el nivel final de LEGO Star Wars: el videojuego tiene lugar en Mustafar, mostrando el duelo épico entre Obi-Wan Kenobi y Anakin Skywalker como solo los ladrillos de Lego. Del mismo modo, la misión final fue notable por convertir de repente a los jugadores cooperativos en rivales al final, una forma inteligente de representar el vínculo roto entre el maestro y el aprendiz con la caída de Skywalker al lado oscuro.

Curiosamente, las escenas después de este nivel final vieron a Obi-Wan derrotar a Anakin en el terreno alto y cortarse las piernas, dejándolo morir en los bancos de lava de Mustafar antes de ser encontrado por el emperador Palpatine. Además, se muestra a Padmé dando a luz a Luke y Leia en Polis Massa, ya que Anakin está equipado con su armadura de soporte vital como Darth Vader, destruyendo todos los equipos a su alrededor como Palpatine mira, dirigiendo la venganza de la diálogo final de Sith Sans (los juegos de LEGO originalmente no tenían líneas de voz), 50 días antes del lanzamiento real de la película.

Nota: Revenge of the Sith también tuvo un juego oficial que no es de Lego, aunque se lanzó mucho más cerca del lanzamiento teatral de la película el 5 de mayo de 2005.

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En su mente, todo fue inevitable

Naturalmente, George Lucas no estuvo directamente involucrado en hacer el primer juego de Star Wars LEGO (ni la venganza del juego Sith). Sin embargo, todavía los aprobó a ambos y probablemente firmó sus fechas de lanzamiento antes de su película final de precuela. Ciertamente sirve como prueba con respecto a la perspectiva final de Lucas sobre la venganza de los Sith y que todo en él era inevitable.

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Obviamente, Revenge of the Sith es una precuela de los eventos de una nueva esperanza y el resto de la trilogía original, por lo que Lucas fue, por supuesto, en ese sentido. Los fanáticos de Star Wars sabían que iba en que Anakin se convertiría en Darth Vader y que sus hijos nacerían. Dicho esto, todavía es bastante extraño que el primer videojuego de Star Wars de LEGO revelara algunos latidos clave de una narración que solo se había referido en general y nunca antes hasta la venganza de los Sith, mucho antes de que la película llegara a los cines hace 20 años.

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